«Игры, в которые играют»

Содержание

Слайд 2

Правила игры

ВНИМАНИЕ

ИНТЕРЕС

ЖЕЛАНИЕ

ДЕЙСТВИЕ

AIDA

Правила игры ВНИМАНИЕ ИНТЕРЕС ЖЕЛАНИЕ ДЕЙСТВИЕ AIDA

Слайд 3

Инструменты

WEB

SMS

EMAIL

CALL CENTER

1-to-1

Интегрированные
коммуникации

WAP, BLUETOOTH

Инструменты WEB SMS EMAIL CALL CENTER 1-to-1 Интегрированные коммуникации WAP, BLUETOOTH

Слайд 4

Решения

Решения

Слайд 5

Channel Crossing

Использование перекрестной коммуникации увеличивает уровень проникновения (Customer Accessibility) в 2-2,5 раза.

SMS

EMAIL

OR

SMS

EMAIL

PLUS

Channel Crossing Использование перекрестной коммуникации увеличивает уровень проникновения (Customer Accessibility) в 2-2,5

Слайд 6

HINT 1
В 98% случаев канал, который используется для привлечения персоны, в дальнейшем

HINT 1 В 98% случаев канал, который используется для привлечения персоны, в
является каналом её участия в промо

Слайд 7

Remainders

Система Remainder-сообщений позволяет «вернуть» в статус активных участников до 30% аудитории (Customer

Remainders Система Remainder-сообщений позволяет «вернуть» в статус активных участников до 30% аудитории
Reversion).

PASSIVE

REMAINDER

+ 40% ACTIVE

Слайд 8

HINT 2
Затраты на удержание участника в промо в разы меньше (в 4-5

HINT 2 Затраты на удержание участника в промо в разы меньше (в
раз), нежели затраты на его первичное привлечение в промо.

Слайд 9

Call-to-action

Сообщения, содержащие call-to-action механики увеличивают отклик по таким рассылкам на 20-30%

Call-to-action Сообщения, содержащие call-to-action механики увеличивают отклик по таким рассылкам на 20-30%
(Response Rate)

MAIN MESSAGE

MOTIVATION

+ 30% RESPONSE

Слайд 10

Our Experience

NB Непонятные по содержанию сообщения снижают уровень отклика
даже при наличии

Our Experience NB Непонятные по содержанию сообщения снижают уровень отклика даже при наличии бонусного кода
бонусного кода

Слайд 11

HINT 3
В 90% случаев call-to-action в виде бонусного кода привлекателен для постоянных

HINT 3 В 90% случаев call-to-action в виде бонусного кода привлекателен для
потребителей;
«Случайные» потребители предпочитают прямые выгоды по принципу «купил-получил»

Слайд 12

Simple Mechanics

Сложные и нагроможденные механики отсеивают до 20-30% потенциально возможных участников

Simple Mechanics Сложные и нагроможденные механики отсеивают до 20-30% потенциально возможных участников
Однозначный и одноуровневый призовой фонд снижает мотивацию к участию, а также приводит к оттоку участников до 35-40% в течение промо
Отсутствие альтернативного канала коммуникации ограничивает возможности участника

Слайд 13

False Start

Ошибка во времени
Ошибка в сообщении
Ошибка в выборке
Ошибка в выборе инструмента

Снижение

False Start Ошибка во времени Ошибка в сообщении Ошибка в выборке Ошибка
эффективности коммуникации на 50% и более процентов!

Слайд 14

  In Trend We Trust

In Trend We Trust

Слайд 15

Trend #1

Не реклама общается с людьми, а люди с рекламой

Играй!

Если контент сообщения

Trend #1 Не реклама общается с людьми, а люди с рекламой Играй!
имеет отношение к людям, то они будут играть с ним и делиться им.
Интересное содержание резко меняет масштаб коммуникации !

Слайд 17

HINT 4
Делайте не рекламу, а КОНТЕНТ

HINT 4 Делайте не рекламу, а КОНТЕНТ

Слайд 18

Trend #2

Всемирная идентификация

Будь на связи!

Потребителю очень важно внимание со стороны бренда и

Trend #2 Всемирная идентификация Будь на связи! Потребителю очень важно внимание со
желание быть в «прямом диалоге» является определяющим: иметь возможность общаться и обмениваться информацией вне зависимости времени и расстояний

Слайд 19

World Experience: Codification

Использование двухмерных кодов
Журнал Discovery Channel Magazine приступил к использованию ZapCode

World Experience: Codification Использование двухмерных кодов Журнал Discovery Channel Magazine приступил к
от Colorzip. На страницах журнала будут печататься цветные мобильные штрихкоды ZapCode.
Пользователям предлагается сфотографировать эти штрихкоды и отослать для получения дополнительного контента. Лучшее – это то, что ZapCode позволяет читателям отсылать свои мнения и комментарии непосредственно после прочтения статьи.

YESTERDAY

TODAY

TOMORROW

Слайд 20

World Experience: Codification

Lotto Code является уникальной платформой для проведения мгновенных розыгрышей. Это

World Experience: Codification Lotto Code является уникальной платформой для проведения мгновенных розыгрышей.
код с виду напоминает уже привычный глазу QR-code, однако содержит в себе алгоритм последовательных действий. К примеру: в данный код зашивается уникальный игровой код. При этом при наведении мобильной камеры потребитель не только считывает код, но система автоматически производит его регистрацию – отправку на короткий смс-номер.

Слайд 21

Trend #3

Концептуальность

Людям, в большинстве своем, нравятся, когда бренды обращаются к ним, как

Trend #3 Концептуальность Людям, в большинстве своем, нравятся, когда бренды обращаются к
к интеллектуально развитым личностям с богатым внутренним миром и разнообразными бэкграундами.

Твори!

Слайд 22

World Experience: Brand Radio

Diesel выходит в жизненное пространство: запуск собственной радиостанции Diesel:U:Music.

World Experience: Brand Radio Diesel выходит в жизненное пространство: запуск собственной радиостанции
Вещание покрывает всю Великобританию и предлагает музыкальное сопровождение в стиле Diesel для любителей бренда. За пределами страны любимый бренд транслируется на сайте dum.diesel.com.
По замыслу авторов проекта Diesel FM представляет собой площадку, на которой начинающие исполнители и музыкальные группы могут заявить о себе. Работы к рассмотрению принимают на сайте радиостанции.

Слайд 23

World Experience: Brand Radio

World Experience: Brand Radio

Слайд 24

Trend #4

Флешмобы и «Вирусы»

Потребителям нравится быть сопричастными к жизни бренда, принимать участие

Trend #4 Флешмобы и «Вирусы» Потребителям нравится быть сопричастными к жизни бренда,
в его жизни, оказывать воздействие на его дальнейшее развитие. Для потребителей очень ценна роль активных элементов в рекламной активности бренда. «Пластмассовые лица» профессиональных актеров уходят в прошлое.

Привлекай!

Слайд 25

World Experience: T-Mobile Dance

На станции метро Liverpool Street в Лондоне для T-Mobile

World Experience: T-Mobile Dance На станции метро Liverpool Street в Лондоне для
снят рекламный ролик, задача которого раскрыть смысл слогана T-Mobile «Life’s For Sharing» («Жизнь, чтобы делиться»).
В толпе обычных пассажиров неожиданно начала танцевать команда прохожих, к которой постоянно присоединялись новые и новые «пассажиры».
Более 1500000 просмотров на YouTube.

Слайд 26

HINT 5
Используйте «заразные» идеи!
Infectious Communications позволяет расширить социальные сети Бренда

HINT 5 Используйте «заразные» идеи! Infectious Communications позволяет расширить социальные сети Бренда

Слайд 27

Trend #5

Стираются грани между оффлайн и онлайн коммуникациями

Современный потребитель вооружен как журналист

Trend #5 Стираются грани между оффлайн и онлайн коммуникациями Современный потребитель вооружен
– у него есть мобильный телефон, фото- и видеокамера, диктофон, компьютер и собственный блог в Интернете. Интересный контент, полученный им оффлайн, моментально обретает жизнь в онлайне.

Объединяй!

Слайд 28

World Experience: Mobile

Мобильные чемпионаты
Абонент получает игру бесплатно и может играть в нее

World Experience: Mobile Мобильные чемпионаты Абонент получает игру бесплатно и может играть
неограниченное количество раз, платной услугой является только участие в чемпионате. Отправляя результаты своей игры в турнирную таблицу, пользователь может стать победителем чемпионата и выиграть ценный приз.
Чтобы принять участие в чемпионате, необходимо бесплатно скачать на свой мобильный телефон Java-игру с сайта или вап-сайта. На сайте находится вся информация о текущем состоянии чемпионата - лидеры, результаты, рекорды, новости и события, а также информация о призах и правилах.

Слайд 29

HINT 6
Завтра начинается сегодня

HINT 6 Завтра начинается сегодня

Слайд 30

Augmented Reality

Дополненная реальность

системы, в которых реальный мир не подменяется виртуальным, а дополняется

Augmented Reality Дополненная реальность системы, в которых реальный мир не подменяется виртуальным,
компьютерными данными и объектами
Имя файла: «Игры,-в-которые-играют».pptx
Количество просмотров: 408
Количество скачиваний: 1