Содержание
- 2. Рассматриваемый проект
- 3. 90 FPS
- 5. Концепт “Перед тем как писать концеп - подумай!” Единая тематика Единый стиль
- 6. Ассеты Повторное использование ассетов Использование текстурных атласов Планирование полигонажа “При разработке - продолжай думать, не останавливайся!”
- 7. Текстуры Mip-Map
- 8. Текстуры B G R Roughness Specular Metallick
- 9. Текстуры G R
- 10. Текстуры
- 11. Текстуры
- 12. Материалы World position materials
- 13. Материалы Сложность материалов
- 14. Материалы Детализация
- 16. Скачать презентацию