Содержание
- 2. Увеличение скорости разработки курсов
- 3. Мобильное обучение, на кончиках пальцев
- 4. Модульность, кастомизация и адаптация
- 5. и, естественно – игры!
- 6. Пример упражнения «Продавец»
- 7. Настраиваемые диалоги/персонажи
- 8. Бесконечные варианты сценариев
- 9. Очередь
- 10. Время
- 11. Соревнование
- 12. С наступающим Новым Годом!
- 14. Скачать презентацию