Содержание
- 2. Christopher Alexander says, "Each pattern describes a problem which occurs over and over again in our
- 3. Must have… and must read…
- 4. Desing patterns classification Creational patterns concern the process of object creation. Structural patterns deal with the
- 5. Abstract Factory Creational pattern Provide an interface for creating families of related or dependent objects without
- 6. AbstractFactory - declares an interface for operations that create abstract products Abstract Factory: participants ConcreteFactory -
- 7. Abstract Factory: UML class diagram
- 8. CarFactory. Step 1
- 9. Car Factory. Step 2
- 10. Car Factory. Step 3
- 11. Car Factory. Step 4
- 12. Abstract Factory: example. Abstract Factory - CarFactory abstract class CarFactory { public abstract AbstractCar CreateCar(); public
- 13. Concrete Factory - BMWFactory class BMWFactory : CarFactory { public override AbstractCar CreateCar() { return new
- 14. class AudiFactory : CarFactory { public override AbstractCar CreateCar() { return new AudiCar(); } public override
- 15. abstract class AbstractCar { public abstract void MaxSpeed(AbstractEngine engine); } Abstract Factory->Abstract Product abstract class AbstractEngine
- 16. Class implementation - BMWCar class BMWCar : AbstractCar { public override void MaxSpeed(AbstractEngine engine) { Console.WriteLine(«Max
- 17. class AudiCar : AbstractCar { public override void MaxSpeed(AbstractEngine engine) { Console.WriteLine(«Макcимальная скорость: « + engine.max_speed.ToString());
- 18. class Client { private AbstractCar abstractCar; private AbstractEngine abstractEngine; public Client(CarFactory car_factory) { abstractCar = car_factory.CreateCar();
- 19. public static void Main() { // Abstract Factory № 1 CarFactory bmw_car = new BMWFactory ();
- 20. Builder Pattern Creational pattern Separate the construction of a complex object from its representation so that
- 21. Builder - specifies an abstract interface for creating parts of a Product object Builder: participants ConcreteBuilder
- 22. Builder: UML class diagram
- 23. Builder
- 24. Builder. UML
- 25. Builder: Example HappyMeal, BigHappyMeal class HappyMeal { // contains information about parts of HappyMeal ArrayList parts
- 26. Builder. Example Declare a builder - an abstract interface for creating an object in parts abstract
- 27. Builder Declare a concrete builder BigHappyMeal { class BigHappyMealBuilder : HappyMealBuilder { private HappyMeal happy_meal =
- 28. Builder Declare a concrete builder HappyMeal class SmallHappyMealBuilder : HappyMealBuilder { private HappyMeal happy_meal = new
- 29. Builder Class Director – will construcr the object class Director { // Constructing the object in
- 31. Скачать презентацию




























Выпускник 2019
Психология семейных отношений
История шотландской реликвии
Навстречу универсиаде 2019. Художественное оформление стены, выходящей на детскую спортивную площадку гимназии
Числовые выражения
Реклама торгового предприятия
НОВЫЙ ИНСТРУМЕНТ БЮДЖЕТНОГО ФИНАНСИРОВАНИЯ
Право в системе социальных регуляторов. Тема 5
Землетрясение. Причины возникновения и возможные последствия (7 класс)
Молодёжный сленг
Сборный портфель – одна из форм учета учебных достижений первоклассников в условиях безотметочного обучения
Путешествие в страну Глаголию
Выветривание, почвообразующие породы, минеральная часть почвы
Seasons and Weather
Исторический и наглядный материал об объектах культурного наследия Воркуты
Либералы, демократы, консерваторы
Cver steel. Infographics - mockups
2 марта 2001
Банковский кризис
Спорт
Шпонки и шпоночные соединения
Изменения в госзакупках 2020 г. в т.ч., связанные с пандемией
Лекарственные травы и мёд
Vinnytsya National Technical University
АСУ Автовокзал
Родной угол. Презентация к уроку ИЗО в 4 классе
Урок по истории Санкт-Петербурга для 1 В класса Учитель: Иванова О.В.
About my studying English