Содержание
- 2. Christopher Alexander says, "Each pattern describes a problem which occurs over and over again in our
- 3. Must have… and must read…
- 4. Desing patterns classification Creational patterns concern the process of object creation. Structural patterns deal with the
- 5. Abstract Factory Creational pattern Provide an interface for creating families of related or dependent objects without
- 6. AbstractFactory - declares an interface for operations that create abstract products Abstract Factory: participants ConcreteFactory -
- 7. Abstract Factory: UML class diagram
- 8. CarFactory. Step 1
- 9. Car Factory. Step 2
- 10. Car Factory. Step 3
- 11. Car Factory. Step 4
- 12. Abstract Factory: example. Abstract Factory - CarFactory abstract class CarFactory { public abstract AbstractCar CreateCar(); public
- 13. Concrete Factory - BMWFactory class BMWFactory : CarFactory { public override AbstractCar CreateCar() { return new
- 14. class AudiFactory : CarFactory { public override AbstractCar CreateCar() { return new AudiCar(); } public override
- 15. abstract class AbstractCar { public abstract void MaxSpeed(AbstractEngine engine); } Abstract Factory->Abstract Product abstract class AbstractEngine
- 16. Class implementation - BMWCar class BMWCar : AbstractCar { public override void MaxSpeed(AbstractEngine engine) { Console.WriteLine(«Max
- 17. class AudiCar : AbstractCar { public override void MaxSpeed(AbstractEngine engine) { Console.WriteLine(«Макcимальная скорость: « + engine.max_speed.ToString());
- 18. class Client { private AbstractCar abstractCar; private AbstractEngine abstractEngine; public Client(CarFactory car_factory) { abstractCar = car_factory.CreateCar();
- 19. public static void Main() { // Abstract Factory № 1 CarFactory bmw_car = new BMWFactory ();
- 20. Builder Pattern Creational pattern Separate the construction of a complex object from its representation so that
- 21. Builder - specifies an abstract interface for creating parts of a Product object Builder: participants ConcreteBuilder
- 22. Builder: UML class diagram
- 23. Builder
- 24. Builder. UML
- 25. Builder: Example HappyMeal, BigHappyMeal class HappyMeal { // contains information about parts of HappyMeal ArrayList parts
- 26. Builder. Example Declare a builder - an abstract interface for creating an object in parts abstract
- 27. Builder Declare a concrete builder BigHappyMeal { class BigHappyMealBuilder : HappyMealBuilder { private HappyMeal happy_meal =
- 28. Builder Declare a concrete builder HappyMeal class SmallHappyMealBuilder : HappyMealBuilder { private HappyMeal happy_meal = new
- 29. Builder Class Director – will construcr the object class Director { // Constructing the object in
- 31. Скачать презентацию




























Урок математики
Нижегородская государственная медицинская академия. Нижегородский нейрохирургический центр (ГКБ №39 – ФБГУ «ННИИТО МЗСР РФ ) Тих
l.n.tolstoy._biografiya
furniture
Презентация по физикена тему: « Линзы »
НОВЫЙ ПРОЕКТ ДЛЯ ТЕХ, КТО УЛУЧШАЕТ СВОЙ ДОМ
Радио и его изобретатель. Принципы радиосвязи
Слова - признаки предметов
«Исследование теплового расширения твёрдых тел»
Презентация на тему Пищевые добавки E
Деятельность художника на телевидении
Художественная культура 30-50-хгг. XIX века Реализм в зарубежной живописи
AN INTERNATIONAL LANGUAGE
Лженаука в современном мире: медиасфера, высшее образование, школа
Принципы и примеры пиктографии
Личный финансовый план. Практическое задание
Понятие товарооборачиваемости. Товарные запасы
Презентация на тему Биатлон
Social Ecology Sustainable Development
Что такое счастье?
Знакомьтесь,
Задания Инженерная графика
Презентация на тему Своя игра по астрономии
ПРОЕКТ по теме: «The variety of sport games in Great Britain and Russia» «Разнообразие спортивных игр в Великобритании и России»
Международная научная конференция “Психофизиология - XXI в.
Удмурты
Русь между Западом и Востоком
«Об итогах работы с одаренными детьми на муниципальном и региональном уровнях в 2011 году и направлениях работы в 2012 году».