Слайд 2Приложение по ненавязчивому обучению
Смысл: приложение содержит в себе структурированные учебные программы по

различным популярным (взаимосвязанным!) дисциплинам (проектный менеджмент, финансовый менеджмент, основы анализа данных и т.п). С помощью периодических push-уведомлений (пользователь сможет настраивать сам), которые содержат темы и задачи по дисциплинам, происходит ненавязчивое обучение.
Распространение: мобильное приложение
Рынок\ниша: онлайн образование + мобильное приложение + ненавязчивое обучение
Слайд 31. Идея и Исследование
Сбор и анализ данных о существующих обучающих приложениях
Поиск аналогов

в сфере мобильных приложений, в сфере онлайна и оффлайна
Выявление уровня потребности, ЦА, спрос в группах
Сбор и исследование в фокус группах по выявленной ЦА
Сбор данных по востребованным образовательным продуктам и источникам их получения для использования
Расчет расходов на разработку и создание продукта, создание плана окупаемости, оценка рентабельности и плановых финансовых показателей
Слайд 42. Создание и Реализация
Поиск подрядчиков для разработки и технической поддержки приложения
Поиск источников

информации и сбор контента для содержательной части
Создание первичного продукта и тестирование на фокус-группах
Доработка продукта и наполнение содержательной частью до минимально необходимого объема на выпуск в рынок