Содержание
- 2. Цель: развитие навыка создания простейших диалоговых программ на языке программирования Паскаль планируемые образовательные результаты: Предметные –
- 3. Прочитайте сказку Однажды в лесу я встретила страшное чудовище по имени Карбаш. У него было 3
- 4. Однажды в лесу я встретила страшное чудовище по имени Карбаш. У него было 3 головы 17
- 7. Скачать презентацию
Слайд 2Цель: развитие навыка создания простейших диалоговых программ на языке программирования Паскаль
планируемые образовательные
Цель: развитие навыка создания простейших диалоговых программ на языке программирования Паскаль
планируемые образовательные

результаты:
Предметные – развитие умения применять операторы ввода -вывода данных различного типа.
Метапредметные – развитие алгоритмического мышления; умения записи простых последовательностей действия на формальном языке; развитие творческих способностей.
Личностные – представление о программировании как сфере возможной профессиональной деятельности.
Метапредметные – развитие алгоритмического мышления; умения записи простых последовательностей действия на формальном языке; развитие творческих способностей.
Личностные – представление о программировании как сфере возможной профессиональной деятельности.
Слайд 3Прочитайте сказку
Однажды в лесу я встретила страшное чудовище по имени Карбаш. У
Прочитайте сказку
Однажды в лесу я встретила страшное чудовище по имени Карбаш. У

него было 3 головы, 17 хвостов. Чудовище громко рычало. С испугу я прыгнула на 15, 5 метров в сторону и убежала
Однажды в лесу я встретила страшное чудовище по имени Карбаш. У него было 3 головы, 17 хвостов. Чудовище громко рычало. С испугу я прыгнула на 15, 5 метров в сторону и убежала
Слайд 4Однажды в лесу я встретила страшное чудовище по имени Карбаш. У него
Однажды в лесу я встретила страшное чудовище по имени Карбаш. У него

было 3 головы 17 хвостов. Чудовище громко рычало. С испугу я прыгнула на 15, 5 метров в сторону и убежала
Подсчитать количество переменных
5
Определить их тип и обозначение
2 символьные (Строковые) – string
2 целые – integer
1 вещественная - real
Придумать имена переменным
Имя страшилища – name
Издаваемый звук – zvuc
Количество голов – a
Количество хвостов – b
Величина прыжка - c
- Предыдущая
Рис. Головной мозг. Вид со стороны его основанияСледующая -
Олимпийские игры в картинках
Стронций
Презентация на тему Эпоха викингов
Презентация на тему Религия (11 класс)
Prezentatsia_po_distsipline
Мой край родной - Башкортостан!
Где и как искать патентную информацию?
Отдых в Крыму – Профилакторий “Солнечный”
Новые положения закона Об образовании в Российской Федерации
Портфолио 7 г класса, МОАУ СОШ № 56 имени Хана В.Д
ANTROPOGENEZ
Подчёркивание и разрушение формы при помощи графики
Архетип: бунтарь
Maison (сурикат прячется)
Курсовая работа
Муниципальное общеобразовательное учреждение «Средняя общеобразовательная школа № 28»
Ваше название
Прямой выстрел и его использование в бою
Исаева Валентина Дмитриевна – воспитатель ДОУ «РАДУГА» МБОУ « Харинская ООШ»
Какие проблемы могут возникать с родителями?
Управление персоналом – функциональная сфера деятельности, задача которой – обеспечение организации в нужное время кадрами в не
Политика и власть
Тверские святители. Я склеиваю историю, как будто охранную грамоту, Кровинку с кровинкой склеиваю, скрепляю со стоном стон. Подоб
Презентация на тему Использование методики развивающего обучения на уроках математики
Погружение в HTML5 Гайдар Магдануров MicrosoftHTML5 – что это? - презентация
Сталь. Производство
Собирающие линзы
Индивидуальная работа на уроке с «трудными» учащимися
Деньги. Инфляция. Антиинфляционная политика государства