Содержание
- 2. Граф объектный (в программировании) — это совокупность узлов и рёбер, соединяющих эти узлы. Объектные графы обеспечивают
- 3. Граф (рисунок)
- 4. Древо (рисунок)
- 5. Структуру в виде «Древа» применяют в построении генеалогического дерева. Применение:
- 6. Или в файловой системе. А так же…
- 7. В учебных схемах и во многом другом, к чему бы походила такая структура построения материала. Граф
- 9. Скачать презентацию






Решения АРС для дома и малого офиса (SOHO)
Правила проведения ЕГЭ
Tehniline fuusika I RAR0461
Коммуникационная политика на предприятии
Артикуляционная гимнастика. Комплекс для свистящих звуков
КРИСТАЛЛЫ - ПРИРОДНЫЕ МНОГОГРАННИКИ
Презентация на тему Просто, элегантно, безупречно...
История русского языка
Современное искусство. Витражи
Поэзия «бронзового века»особенности и направления поэзии конца 20 века
Красота души
Культура буддизма
Природные часы, календарь, компас
Соревнования по подтягиванию
Глюкоза
Политические партии и современные партийные системы
Современный урок в соответствии с требованиями ФГОС
Решение задач по теме «Фотоэффект»
Инструменты и методы разработки интернет-проектов
Геометрическая оптика
Небесный алфавит
Знаменитые люди Воронежского края
Почему журналистам должно быть интересно работать с вами. Два способа попасть в СМИ
Международное право
Корейская культура. Рисунок - музыка - поэзия
Алхимики
Leggi la parola e scegli l’immagine
Результативность образовательного процесса в системе дополнительного образования детей