Содержание
- 2. Цель проекта Целью проекта является разработка приложения для более интересного и интерактивного посещения музея природы.
- 3. Скачивается мобильное приложение, в котором требуется отсканировать QR-код, находящийся на билете. Суть проекта
- 4. В приложении появляется список возможных маршрутов, отсортированных по различным группам, по типу “возраст”, “тематика маршрута” и
- 6. После выбора маршрута, на экране появляется путь до экспоната и информация о нем. Также посетитель должен
- 8. В самом конце после прохождения маршрута, в приложении появится тестирование по пройденному пути. Вопросы будут связаны
- 9. В приложении будет магазин, в котором клиент при достаточном количестве баллов сможет купить себе различные сувениры.
- 10. Шкунов В. – тимлидер. Шевелёв Т. – менеджер. Смирнова А. – художник/дизайнер. Шилов Д. – художник/дизайнер.
- 11. 3D max – создание 3D моделей. Adobe Photoshop – обработка фото. Sony vegas pro – видеоредактор.
- 13. Скачать презентацию










Развлекательный Тур
Стадиальная концепция выгорания Дж.Гринберга
Сикхизм
Юридический департамент. Шаблон
Институт проблем химической физики РАН
Комплексный подход к работе с конверсией с помощью эконометрического моделирования
Жанры вокальной музыки
Памятка для куратора - Кубок Управляй!
Основы метода фокальных объектов
Денежный треугольник
Роль правового воспитания в профилактике правонарушений школьников
Проекты промышленного дизайна
О смысле жизни
Основные права военнослужащих
Прикладные задачи на экстремумы
Урок по обществознанию. Тема: Социальное взаимодействие.
Презентация на тему Виды спектров. Спектральный анализ.
ИКТ в образовательном пространстве МОУ «СОШ №3» г. Заозерного
Изоляция – эволюционный фактор
Почвенное питание растений
Мытье рук
Микроэлементы
Выбор технологии и проектирования изделия Жилое здание
Связь между сложением и вычитанием
Презентация на тему Тест по культуре Индии (8 класс)
Глобальные проблемы современности.
Крещение – обряды и обычаи
Мини-типография Дорога жизни