Содержание
- 2. Расчет теней Вершинный (vertex shadows): (+): простота, скорость (–): интерполяция тени по примитиву Проекционный (projected shadow):
- 3. Расчет теней (shadow maps, shadow buffers) Генерируется сцена с позиции источника света Результат записывается в текстуру
- 4. Расчет теней (shadow volumes) «Теневой объем» (Shadow Volume) – это особый невидимый объект, представляющий собой объемную
- 5. Расчет теней (shadow volumes) Строим теневой объем в виде усеченной пирамиды (с позиции источника света) Рисуем
- 6. Расчет теней (пример) (shadow volumes)
- 7. Проекционный расчет теней (projected shadow)
- 8. Проекционный расчет теней A B h1 h2 L X Z Y Цель: спроецировать точку A на
- 9. Проекционный расчет теней A B L X Z Y Цель: спроецировать точку A на произвольную плоскость
- 10. Проекционный расчет теней A B L X Z Y Цель: спроецировать точку A на произвольную плоскость
- 11. Объект Карты освещения (light maps) 1 2 Затеняющий объект (+): скорость на этапе рендеринга (–): память,
- 13. Скачать презентацию










Lluvia
Жужжалочка. Дидактическая игра для автоматизации звука Ж в словах
УД ПСИХОЛОГИЯ
Храмы России
Оптическая микроскопия
Менеджмент
Кондитерский отдел
Органы и службы стандартизации РФ
Вышел зайчик погулять Художник – В. Сергеев
Знакомство с точкой
Состояние и задачи управления проектами в строительстве
Торцевой разрез. Материаловедение
чайные истории
Шпаргалка юного покупателя
Учебно-методический комплекс "Живая география" Живая география - учебно-методический комплекс, позволяющий использовать геоинфор
Классификация реакций
Организация хранения документов Архивного фонда Российской Федерации и других архивных документов
Трансляция – биосинтез белка на рибосоме
Инновационный подход к жизни
DaCoPAn Software Engineering Project - Система динамической визуализации событий работы протоколов при обмене данными между двумя сетевыми ЭВМ — D
Урок – размышление по рассказу К.Г. Паустовского «Телеграмма»
Путешествие в мир животных
СПАСИБО, АЗБУКА!
Rave Cosmology Today Dying, Death & Bardo . RC3.8
Основные закономерности развития информационного пространства
Циклон ВЦНИИОТ с обратным конусом
Квантовые компьютеры
Разработать рекламную кампанию в стиле шоу для молодежного интернет-издания Пи-Пермь (бюджет студенческой редакции)