Содержание
- 2. 45 localized online game destinations (game content and domain) in 17 languages Attracting more than 115
- 3. Главный офис находится в городе Хилверсюм в Голландии Отдел разработок – в Польше; студии разработки игр
- 4. Mission statement “Become the worldwide leader in the online casual games market, independent of the platform”
- 5. SPIL GAMES’ Beginnings / Истоки SPIL GAMES
- 6. Distinct Target Groups TWEENS 8-15 (male and female) ПОДРОСТКИ 8-15 лет (мальчики и девочки) CORE AUDIENCES
- 7. Distinct Target Groups GIRLS 8-15 (female) ДЕВОЧКИ 8-15 лет CORE AUDIENCES / ОСНОВНЫЕ ЦЕЛЕВЫЕ ГРУППЫ
- 8. Distinct Target Groups WOMEN 18-35 and kids under 8 (family) ЖЕНЩИНЫ 18-35 лет и дети до
- 9. Distinct Target Groups CORE AUDIENCES / ОСНОВНЫЕ ЦЕЛЕВЫЕ ГРУППЫ TEENS+ 16-25 МОЛОДЕЖЬ 16-25 лет
- 10. Localization / Локализация
- 11. Active in the Licensing Business since summer 2008. Licensed more than 400 games so far. Компания
- 12. The Licensing Model Модель лицензирования
- 13. Advertise your game through various channels Forums Emails Business Contacts www.FlashGameLicense.com Рекламируйте свою игру через различные
- 14. Exclusive Sponsorship Sell all rights, but not your source code Primary Sponsorship Exclusive rights to the
- 15. In-Game Advertisements Extra revenue Incentive for sponsors to buy non-exclusive Bad for distribution of your game
- 16. Credit Links API Implementation Micro-Transactions Кредитные связи Внедрение API Микротранзакции More Terms / Другие условия
- 17. Good Stuff Goes Viral / Удачные вещи распространяются по вирусной схеме http://www.youtube.com/watch?v=q_4vxemh3nM
- 18. Flash Game Publishing Channels / Каналы публикования Flash-игр
- 19. social solitary Casual Market Developments / Освоение рынка (hard)core SOCIAL GAMING
- 20. How big is this? / Какой у этого всего масштаб? Individuals and small teams / Отдельные
- 21. Stand-alone Flash games AS2 or AS3 No ads or micro-payments Localized to our local brandings Translations
- 22. Top Insider Tips Основные советы для «своих людей»
- 23. Difficulty Goal Storyline Animations Tone of Voice Colors Controls Instructions Etc. Сложность Цель Сюжет Анимация Стиль
- 24. A good game is already fun when it’s just a development sketch There should be no
- 25. Different development stages Friends, family, colleagues, etc. Developer forums: FGL, Mochi, NewGrounds Sequel: Making it better
- 26. Don’t use existing IP—create your own A fake is never as good as the original! Не
- 28. Скачать презентацию

























Презентация на тему Экологические проблемы мира
Инновационная деятельность в Китае
www.izhanov.com
"Адаптация пятиклассников к новым условиям учёбы"
Город, ставший родным Саратовский индустриальный техникум В 1951 году, после окончания Люберецкого училища по специальности литейщ
За что белый мишка попал в Красную книжку?
«…время, исторический процесс требовали появления на Руси личности, способной понять ордынскую политику, найти её слабые стороны
Международный бизнес
«Грязные» методы ведения рекламных кампаний в Яндекс.Директ»
Презентация на тему Проверка вычитания
Презентация на тему Альберт Эйнштейн
ИКТ.Использование ЭОР (электронные образовательные ресурсы) в образовательном процессе
Издания ХК ИРО
Прием межевых планов для постановки на государственный кадастровый учет в электронном виде с помощью Интернет-портала государст
Социально-значимый проект "Береги себя для жизни!"
Самые милые породы собак
Международный договор по сооружению промышленных объектов Евтюхина О.В. МЭ081
А) Существительное, прилагательное, наречие, глагол.Б) Чисто, красивый, быстро, прекрасноВ) Свежо, горячо, жгуче, хорошо.Г) Издалека,
Политические аспекты защиты информации
Коммерческое предложение на конструкцию из стальных ферм (9,8х3,38х7,923 м)
Волшебник изумрудного города
Компьютерная графика в школе
Комплекс защит станционного оборудования
Тема 5 ЭБ В РЕАЛЬНОМ СЕКТОРЕ
Джорджо Вазари
Автор: Рой Ирина Сергеевна, ПГУ, СИЯиЛ, РОМ-3-06.
Значение Периодического закона Д.И.Менделеева
Планеты Солнечной системы