Содержание
- 2. Содержание Зарождение графики Виды графики Растровая графика Векторная графика Фрактальная графика Профессиональное образование Компьютерная анимация
- 3. Зарождение графики С древних времен люди передавали свое восприятие мира в виде рисунка: от рисунков первобытных
- 4. Зарождение графики В 40-е годы прошлого столетия было положено начало созданию вычислительной машины – компьютера. Эниак
- 5. Зарождение графики ПЕРВЫЙ КОМПЮТЕР Первая клавиатура состояла из 86 клавиш Первая мышь - одна кнопка, два
- 6. Виды графики Все компьютерные изображения делятся на растровые , векторные и фрактальные
- 7. Растровая графика Растровое изображение очень чувствительно к уменьшению и увеличению. При уменьшении растрового изображения несколько соседних
- 8. Векторная графика Векторное графическое изображение используется для хранения высокоточных графических объектов (чертежей, схем), для которых имеет
- 9. Фрактальная графика Фрактальная графика- как и векторная - вычисляемая, но отличается от неё тем, что никакие
- 10. Профессиональное образование ВИЗУАЛЬНЫЕ ЭФФЕКТЫ Создание реалистичных или, наоборот, фантастических миров в кино, интересных персонажей, эффектных разрушений,
- 11. Профессиональное образование
- 12. Профессиональное образование Композитинг Композитинг — одна из самых интересных специальностей в пост-продакшн. Задача композера — собрать
- 13. Профессиональное образование
- 14. Профессиональное образование Моушн дизайн Моушн-дизайнер — одна из самых креативных и востребованных специализаций компьютерной графики. Она
- 15. Профессиональное образование
- 16. Компьютерная анимация 30 августа 1877 года запатентован аппарат - праксиноскоп Эмиля Рейно Анимация — процесс придания
- 17. Компьютерная анимация В настоящее время существует различные технологии создания анимации: Классическая (традиционная) анимация; Стоп-кадровая (кукольная) анимация;
- 18. Компьютерная анимация Классическая (традиционная) анимация представляет собой поочередную смену рисунков, каждый из которых нарисован отдельно. Это
- 19. Компьютерная анимация Стоп-кадровая (кукольная) анимация. Размещенные в пространстве объекты фиксируются кадром, после чего их положение изменяется
- 20. Компьютерная анимация Спрайтовая анимация реализуется при помощи языка программирования.
- 21. Компьютерная анимация Морфинг – преобразование одного объекта в другой за счет генерации заданного количества промежуточных кадров.
- 22. Компьютерная анимация Цветовая анимация – при ней изменяется лишь цвет, а не положение объекта.
- 23. Компьютерная анимация 3D-анимация создается при помощи специальных программ (например, 3D MAX). Картинки получаются путем визуализации сцены,
- 24. Компьютерная анимация Захват движения (Motion Capture) – первое направление анимации, которое дает возможность передавать естественные, реалистичные
- 25. Профессиональное образование Анимация Аниматор (от лат. anima — оживлять) — интересная и увлекательная профессия, актуальная не
- 26. Профессиональное образование «Живой проект» с телеканалом 2x2
- 27. Профессиональное образование Архитектурная визуализация Архитектурная визуализация — трехмерное графическое отображение объекта или группы объектов в архитектуре,
- 28. Профессиональное образование
- 29. Профессиональное образование Разработка компьютерных игр Игровая графика Игровая графика — одна из самых молодых и востребованных
- 30. Профессиональное образование
- 31. Профессиональное образование Концепт-арт Концепт-арт — одна из самых молодых и востребованных специальностей графического искусства. В обязанности
- 32. Профессиональное образование
- 33. Профессиональное образование Геймдизайн В индустрии компьютерных игр геймдизайнер является одновременно режиссером, сценаристом и координатором проекта. Он
- 35. Скачать презентацию
































Государственные закупки
Великая Отечественная война 1941 – 1945 гг
Как подготовиться к конкурсу «Программные проекты Imagine Cup»
Влияние информационных технологийна повышение безопасности пациентовна примере примененияклинической информационной системы
Роль пейзажа в рассказе И.С.Тургенева «Бежин луг»
Экологические проблемы мира
Трудности в обучении
Доступный тайм-менеджмент и целедостижение в профессиональной деятельности педагога для профилактики эмоционального выгорания
Органы дыхания гигиена дыхания 4 класс
Анна Иоанновна
Финансовый рынок
Методы активного обучения на уроках информатики в МОУСОШ №22
Аналитика в Facebook. Рекламная компания
Соль Земли
Регулировка высоты закрытия штампа
Основы дизайн-проектирования. Геометрические построения как способ гармонизации. Работы учащихся
Вручение премии Бекира Чобан-заде Карасубазар, 27 мая 2011 г.
900 дней блокады08.09.1941-2 7.01.1944
Ломоносов Михаил Васильевич1711г.-1765г.
3 Тема Стандартизация и унификация документа (3)
Академия профессионального роста
Полиуретан
«Использование информационных коммуникационных технологий в образовательном процессе»
МОУ « УРАЛЬСКАЯ СОШ «подготовили : учащиеся кружка «Веселая информатика» руководитель Малыгина Е.В.
Линия и ее выразительные возможности. Ритм линий
Рубежный (итоговый) контроль по математике в 6-х классах МОУ СОШ №6апрель 2007 года
Двигатель внутреннего сгорания (10 класс)
ВЫХОДИ В ИНТЕРНЕТ!