Слайд 2Кто я?
8 лет в веб индустрии
3 года в инди геймдеве
Получаю образование магистра
гейм дизайнера в Brunel University, London
Со основатель и CEO в компании Xenao games – 3 года.
Слайд 3Зачем мы делаем игры?
Форма развлечение?
Торговля эмоциями?
For fun?
Слайд 4Способы выхода на рынок
Лучше, дешевле, эффективней
Скрестить 2 продукта в один
Создание качественно нового
продукта.
Слайд 6Бизнес модели: Portals
30%
70%
Слайд 9Классическая схема разработки
Слайд 10Классическая схема разработки
Выживаемость
Слайд 11Что такое стартап?
Стартар – это компания созданная с целью найти устойчивую и
расширяемую бизнес модель через создание новых или инновационных решений в условиях неопределенности.
Слайд 12Бизнес метрики
Доход с одного активного игрока
>
(Доход с одного активного игрока
+
Стоимость обслуживания )
=
Все хорошо!
Слайд 13“Воронка” монетизации
100%
50%
25%
5%
Слайд 14Сценарий пользования
98%
70%
30%
5%
1%
Слайд 16Процесс и Команда
Всего 2 отдела, горизонтальная или матричная структура
Agile методология
Непрерывная интеграция
A/B/C тестирование
Сокращение
времени получения фидбека
Слайд 17Постулаты
Важен не размер
Эффективность работы стартапа измеряется в том, что было узнано о
потребностях игроков
Самый ценный ассет компании – игроки
Нельзя аутсорсить критически важные части бизнеса.
Слайд 18Что почитать
http://www.startuplessonslearned.com/ - Eric Ries
http://steveblank.com/ - Steve Blank
http://andrewchenblog.com/ - Andrew Chen
http://lsvp.wordpress.com/ -
Lightspeed Venture Partners