Содержание
- 2. Вся поверхность монитора в графическом режиме представляется совокупностью прямоугольников, которые называются пикселями (pixels).
- 3. Инициализация графического режима Uses Graph; Driver:= Detect; Initgraph(Driver, Moda, 'C:\TP\BGI');
- 4. Основные графические примитивы
- 5. Типы линий Цвет
- 6. Стили заливки
- 8. Скачать презентацию