подготовлено командой «300 Довольных Енотов» презентация рекламной кампании Wi-Fi точек «Дом.ru»

Содержание

Слайд 2

в презентации:

рекламная кампания на основе QR-кодов и advertgaming
визуализация Wi-Fi точек
предложение по созданию

в презентации: рекламная кампания на основе QR-кодов и advertgaming визуализация Wi-Fi точек
фирменного персонажа

Слайд 3

1. рекламная кампания порядок действий:

создание промосайта и браузерного advertgaming-приложения
размещение знаков-указателей и QR-кодов внутри

1. рекламная кампания порядок действий: создание промосайта и браузерного advertgaming-приложения размещение знаков-указателей
заведений
размещение указателей на улице

Слайд 4

концепция

человек видит
указатель

Заходит в заведение с точкой доступа

Подключается к Wi-Fi от «Дом.ru»

Переходит по

концепция человек видит указатель Заходит в заведение с точкой доступа Подключается к
ссылке или QR-коду

играет

Слайд 5

Qr-коды и куда они ведут

браузерное advertgaming-приложение
по типу небольшой промо-игры
формат: простенькая стратегия

Qr-коды и куда они ведут браузерное advertgaming-приложение по типу небольшой промо-игры формат:
или аркада (платформер, башенки, т.п.)
особенности игры: Барнаул, наше время, изометрический вид сверху
основная идея: расширение зоны влияния игрока путем усиления своей крепости и борьба с конкурентами; главное оружие – поля Wi-Fi (подавление полями и захват территории)
Элементы ролевой игры и большое количество «пасхальных яиц» и сюрпризов

Слайд 6

обоснование выбора формата кампании

игровой формат предполагает интерактивность и высокую степень вовлеченности
не наскучивает

обоснование выбора формата кампании игровой формат предполагает интерактивность и высокую степень вовлеченности
в течение долгого времени
широкие возможности по модернизации приложения, а значит долгий жизненный цикл и высокие показатели реиграбельности
счетчики заходов в игру позволяют легко отследить ее популярность, а следовательно и эффективность всей кампании
указанная ЦА (молодые семьи из трех человек) совпадает с потенциальной аудиторией подобного типа игр
за игрой легче всего «убивается» время в ожидании заказа в кафе, очереди в больнице или автомойке и т.п.
коммуникативная эффективность и эффективность воздействия технологии advertgaming превосходит любые другие виды рекламы (особенно по показателю цена/эффективность)
игра – отличный способ тестирования нововведений и реакции пользователей на них

Слайд 7

поддержка

для поддержки кампании
предполагается использование слогана:
«Твой Дом – Твоя Крепость.ru»
и размещение в

поддержка для поддержки кампании предполагается использование слогана: «Твой Дом – Твоя Крепость.ru»
Интернете (на официальном
сайте компании, на промосайте, в соц.сетях и
на дружественных ресурсах) соответствующих
значков (примеры):

Слайд 8

2. Визуализация Wi-Fi точек примеры знаков на точках доступа

«Иероглиф»

«Аврора»

«Rooms»

2. Визуализация Wi-Fi точек примеры знаков на точках доступа «Иероглиф» «Аврора» «Rooms»

Слайд 9

указатели на точки доступа (в зависимости от размещения точки)

указатели на точки доступа (в зависимости от размещения точки)

Слайд 10

3. фирменный персонаж

Кот!
уже доказал эффективность
всем знаком, всеми любим
ассоциируется с домом

предлагаемое схематическое изображение-Лого

в

3. фирменный персонаж Кот! уже доказал эффективность всем знаком, всеми любим ассоциируется
качестве ростовой куклы предполагается использовать серого кота
с полосатым хвостом, языком и «хитрой» мордочкой, как на Лого

Слайд 11

прочие материалы, пригодные для использования в кампании

На этом все

прочие материалы, пригодные для использования в кампании На этом все
Имя файла: подготовлено-командой-«300-Довольных-Енотов»-презентация-рекламной-кампании-Wi-Fi-точек-«Дом.ru».pptx
Количество просмотров: 679
Количество скачиваний: 0