Содержание
- 2. Прайс-поинты в онлайн играх и синдром «обменника». Примеры хороших интерфейсов.
- 3. Как организовать страницу с платежным интерфейсом? Первый – можно показать пользователю калькулятор “отдаете рублей / гривен”
- 4. Второй способ: Можно сформировать для пользователя пакеты игровой валюты – или прайс-поинты
- 5. Рекомендация: Вместо калькулятора “отдаете - получите” - инструмент с прайс-поинтами. Повышение оборота на 50-100%
- 6. Особенности приема платежей в странах СНГ и Восточной Европы
- 7. Мы не можем выставлять конкретную сумму, Поэтому у игры должна быть возможность вычислять количество валюты До
- 8. Рекомендация: реализовать возможность приема к оплате любой суммы.
- 9. Порог комфортной оплаты для пользователей в привязке к региону
- 10. Большая часть покупок в онлайн играх импульсивная. В Америке и Европе порог составляет порядка $15, Вводить
- 11. Рекомендация: бонус при платеже выше комфортного порога приводит к увеличению среднего чека
- 12. Сколько нужно платежных систем, чтобы обеспечить максимальное покрытие? Зачем нам более дорогие способы оплаты? Что делать
- 13. Варианты оплаты пользователем игровой валюты: - Мобильные платежи - Кредитные карты - Электронные платежные системы -
- 14. Что делать с комиссией платежных систем? Есть несколько вариантов: - Переложить всю комиссию на пользователя -
- 15. Рекомендация: определить некоторый порог, до которого игра покрывает комиссию платежных систем
- 16. Некоторые известные приемы по повышению среднего чека
- 17. - Бонусы и акции на крупных платежах. - Перевод цен в национальную валюту, - Использование красивых,
- 18. Инструменты для повышения числа повторных платежей
- 19. - Внедрить в игру микрооперации - Стабилизировать цены при оплате - Запоминать выбранные пользователем - Не
- 20. Итоговые рекомендации: - прайс-поинты - акции и бонусы при крупных платежах - микротранзакции для первых платежей
- 22. Скачать презентацию



















Все о полиграфическом рынке
Компания Ракурс
Эмпирические социальные достижения
Как возникло франкское государство
Сложение чисел с помощью координатной прямой
Значение творчества В.А.Серова для развития отечественной живописи
CIVIL LAW Concept and grounds
Неополис - город будущего. Город на реке: бренд успешной столицы
Магистральные модели
Тонкослойная хроматография
Презентация на тему Строение цветка
Основные устройства компьютера,их функции и взаимосвязь.
Молекулярная эволюция и филогенетика
КОНДИЦИОНЕРЫ Samsung 2009
Пришедшая выручка
Первобытные люди 4 класс
Италия после второй мировой войны
Магический кубик
Закон о воспитании: план действий дошкольной организации по реализации новых положений законодательства
d4798d3f5a007823a7d4b1743d3eced2
Армянский Петербург
НАЦИОНАЛЬНЫЙ ПЛАН УПРАВЛЕНИЯ ЗАСУХАМИ ПО ГРУЗИИ
Презентация на тему Вакуумные приборы
Тема лекции:«Электронная цифровая подпись»
Электронный дневник и электронный журнал в NetSchool как часть комплексной информационной системы (с) 2001-2011 ИРТех
А.С. Пушкин Краткая биография в картинках
Перейти Рубикон
Презентация на тему A history about David Livingstone