Содержание
- 2. Показать процесс создания компьютерной игры на языке программирования C# В последнее время разработка игр стала очень
- 3. Движок В качестве движка для игры я решил выбрать Unity 3D Процесс создания игры на С#
- 4. Суть игры Игра состоит из различных фигур, расположенных на платформе. Задача: довести черную фигуру до выхода.
- 5. Размещение объектов на сцене Сначала были созданы платформа и разноцветные фигуры Далее я задал параметры камеры
- 6. Программирование фигур Теперь нужно написать программу для наших фигур, чтобы привести их в действие Процесс создания
- 7. Управление Двигаться фигуры будут по нажатию клавиш W, A, S, D. W - вверх, S -
- 8. Интерфейс Необходимо было создать игре оформление, поэтому я сделал фон голубым, добавил главный экран, инструкцию, подписи
- 9. Клавиши После этого я написал программу для клавишей выхода (Esc), перехода на следующий уровень (Q) и
- 10. Уровни Осталось только сделать уровни. Для этого я создал несколько сцен и разместил на них фигуры
- 11. Итог У меня получилась простая игра, созданная на движке Unity 3D и языке программирования C#. Эту
- 12. РЕСУРСЫ, ИСТОЧНИКИ https://blog.skillfactory.ru/glossary/unity/ https://9notes.ru/unity/knopka-vyhod-v-unity-2d/ https://ru.wikipedia.org/wiki/Unity https://aelit.by/kak-sdelat-vyxod-iz-igry-v-unity/
- 14. Скачать презентацию











Image Quality, digital tehnology
Презентация на тему Мировой океан и его части
Моделирование прямой юбки
Волейбол
Организация ускоренного движения электропоездов на участке Москва-Одинцово Московской железной дороги
Односоставные предложения
Презентация Microsoft PowerPoint
Презентация по информатике:Задачи в Excel
телефон: (095) 730 57 29 сайт: www.t-link.ru
Факультативное занятие по химии в 8 классе
Молоко и молочные продукты
Спорт и бизнес
День толерантности в 5 В классе
Исландский язык
Презентация на тему Система национальных счетов
Юпитер
Реализм в изобразительном искусстве
ветрянная оспа
Состав числа 9
ступени
Презентация на тему Кофе
Sonder для рассылки
Историко-культурное наследие Молдовы
Природное сообщество - поле
Литературная викторина
Управление процессом внедрения личностно ориентированного обученияв практику работы школы
ЭПОХА ДИКОСТИ
С праздником 23 февраля