Содержание
- 2. Цели и задачи Цель нашего проекта: Реализовать на практике знания ,полученные в ходе обучения PyGame Задачи:
- 3. Технологии
- 4. Вход и регистрация Мы решили ввести в игру систему аккаунтов, чтобы следить за активностями игрока, а
- 5. Главное меню Мы реализовали класс Button, отвечающий за удобное отображение кнопки. И наложили анимированный фон.
- 6. Меню покупок и гараж Здесь также использовали класс Button, а также Sqlite 3 для хранения баланса.
- 7. Дорога Для генерации бесконечного уровня мы применили свои знания PyGame.
- 8. Дальнейшее развитие проекта 1 – Добавление онлайн-режима (сравнение рекордов, продажа автомобилей. 2 – Адаптивный интерфейс (расширение
- 10. Скачать презентацию







Виктимология. Синдромы
Солнечная энергетика
Shape
перспективы развития ЕГЭна 2012 год и последующие годы
Неон
РЕКЛАМА НА РАДИО
Операционная деятельность в логистике. ГБПОУ Бурятский аграрный колледж им. М.Н. Ербанова. Трутнева Ангелина
Загадки природы и человеческого глаза
Устройство систем теплоснабжения зданий
МУЗЕЙ
Состав и качество природного газа
Что такое процент?
“РОССИЯ XXI ВЕКА: образ желаемого завтра”
Эскизы театральных костюмов
Rational Unified Process
Ачык дәресебез күңелле үтсен!
Капуста не пуста, сама летит в уста
Отдых
Constitutional law
Изображение фигуры человека и образ человека
ВЭМЗ-Спектр это: Поставка комплектного ЧРЭП на базе ПЧ ведущих мировых производителей и электродвигателей собственного производс
Анализ опыта СО РАН пооценке результативности научного труда по формальнымпоказателям
ВНЕУРОЧНАЯ ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ В НАЧАЛЬНОЙ ШКОЛЕ.
Феномен улыбки
Презентация на тему St. Valentine’s Day
ART PROJECT
Именинница! Именинница! Именинник! Сказка «Волк и семеро козлят!»
Возможности