Содержание
- 2. Основные элементы интерфейса Рабочее поле Слои Шкала времени Панель инструментов Плавающие панели
- 3. Панель инструментов Панель инструментов рисования и редактирования содержит четыре раздела: В разделе Tools собраны сами инструменты.
- 4. Рисование в редакторе Flash Рисование в редакторе Flash похоже на рисование в Paint. Но есть и
- 5. Рисование в редакторе Flash Свойства выделенного объекта на рабочем поле отображаются на панели Свойства (Properties). Содержание
- 6. Преобразования объектов Графические объекты можно подвергать различным преобразованиям помощью меню Modify Transform (Модифицировать Трансформировать или инструмента
- 7. Преобразования заливки Заливка может быть однотонной (solid), с плавным переходом цветов (градиентом), а также c заполнением
- 8. Использование слоев Для создания графических композиций из нескольких изображений используются слои (layers). Слои можно представлять как
- 9. Библиотека объектов Для хранения объектов многократного использования предназначена библиотека (Library). Объект из библиотеки можно размещать на
- 10. Основы Flash-анимации Основной инструмент при работе с анимацией - шкала времени. На ней отображается информация о
- 11. Покадровая анимация Покадровая анимация (мультипликация) реализуется последовательностью ключевых кадров, каждый из которых содержит новое или измененное
- 12. Анимация движения Анимация движения производится путем автоматической генерации промежуточных кадров. В этом случае ключевыми являются лишь
- 13. Движение нескольких объектов Анимация движений нескольких объектов создается в несколько этапов: 1) “расстановка декораций”, т.е. размещение
- 14. Анимация формы Еще один вид компьютерный анимации заключается в автоматической генерации кадров путем изменения формы объектов
- 15. Работа с текстом В редакторе Flash можно создавать тексты, редактируя их подобно тому, как это делается
- 17. Скачать презентацию














Proverbs
Где летит птица?
ПРОЕКТНАЯ ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ В НАЧАЛЬНОЙ ШКОЛЕ
Классификация сложных неорганических веществ. Соли
Спортивный туризм в России
UX в Scrum: Итерация ноль для проектирования продуктов
Расчеты по налогам и сборам. Счет 68
Расчет элементов смазочной системы. Расчет масляного насоса (задание №1)
Ваш клиент не пройдет мимо!
Ветви власти. Принцип разделения властей
Be Mobile!
ВСЕ ДЛЯ ПАРИКМАХЕРОВи для домашнего ухода за волосами
Интерфейсы в цифровом университете
Техника безопасности при работе с ножницами
Средняя Школа №3г. Новоалтайска
Использование энергосберегающей Pinch-технологии при проектировании и расчёте теплообменных сетей
Водоотведение (наружная канализация)
Симметрия в живой и неживой природе Выполнили: студенты 1-го курса Факультет: Таможенное дело Группа: Т-116с. Уваров Антон, Панкрат
СЕЛО МАЙДАН
Дорожная академия
1 ч Ур № 4АНКЕТА Ориентир (1)
Комнатные растения в интерьере
Русский национальный костюм
Velikaya_lichnost_kak_obrazets_idealov_vospitania
Русская духовная поэзия
Культура 19 в.(часть 1)
Поліцейські заходи
Лекарства на грядке