Содержание
- 2. Объект исследования: Дети дошкольного и школьного возраста(начальные классы) Предмет исследования: Воздействие игр на ребенка, виды компьютерных
- 3. Причины увлечения компьютерными играми Потрясающее сходство компьютерной игры и фантазии – это первая и главная причина,
- 4. Положительное влияние компьютерных игр Компьютерные игры являются отличным стимулом для развития памяти ребенка, оптимизации и ускорения
- 5. Виды компьютерных игр: 1) Адвентурные (приключенческие) Главным подспорьем в этих играх служат находки – различные предметы,
- 6. Рис.3 Пример игры-симулятора «Правила дорожного движения» 4) Ролевые Цель героев –исследовать виртуальный мир и выполнить поставленную
- 7. Развивающие и обучающие игры. Примеры игр Для самых маленьких создана серия CD-дисков "Маленький искатель" (Scholastic Inc.)(рис.4)
- 8. Примеры игр «Веселая азбука» (рис. 5) популярен у родителей и детей 3-6 лет. С помощью интерактивного
- 9. Примеры игр Для детей 4-7 лет есть развивающая программа для детей "Клиффорд готовится к школе". (рис.6)
- 10. Примеры игр Также есть такие развивающие игры как: "Поиграй с телепузиками" (BBC Worldwide Ltd), "Веселое географическое
- 11. Рекомендации для правильного применения игровых программ с целью воспитания и развития ребенка 1) Нужно выбирать жанр
- 12. Отрицательное воздействие компьютера и компьютерных игр на ребенка Ухудшение зрения, нарушение осанки, электромагнитное излучение, переутомление, сужение
- 13. Правила для сохранения физического и психического здоровья ребенка 1. Ограничивать время использования компьютера. 2. Делать гимнастику
- 14. Заключение По результатам опроса детей от 5 до 12 лет одной из известных фирм по производству
- 16. Скачать презентацию













Пассивные элементы электронных схем
Масленица 2019
Традиции празднования Рождества в Европейских странах
Приготовление винегрета
Нарния : фантастический мир
ООО
Электроснабжение текстильного комбината
Презентация на тему Древнейшие люди
Презентация на тему Рецепт успешного политического лидера
«НАУЧНО-МЕТОДИЧЕСКОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ ПРОВЕДЕНИЯ ВТОРОГО ЭТАПА ЭКСПЕРИМЕНТА ПО ОРГАНИЗАЦИИ СТАЖИРОВОК ФЕДЕРАЛЬНЫХ ГОСУДАРСТВЕННЫХ Г
ГЕМОРРАГИЧЕСКИЙ ИНСУЛЬТ
Положение об отделе
Как устроен традиционный японский дом
Этапы проектной деятельности
Prezentaciya_26.09.22_5-7 (1)
4sOWZrgb0N-5OhcKKKZQhw
Научное общество «Взлет»
Первая мировая война (9 класс)
Импрессионизм
PROBLEM SOLVING Interlocutor
Формирование универсальных учебных действий младших школьников через проектную деятельность.Составитель учитель МБОУ Верх-Ирм
Виктор Некрасов
INVESTITsIONNYE_RISKI (1)
Граждане, учёные и атлеты Греции
Этапы, процессы преображения информации
Конкурс силачей
Введение курса «Основы религиозных культур и светской этики» в общеобразовательных учреждениях города Братска в 2012 году
Технология совершения покупок. Способы защиты прав потребителей