Содержание
- 2. переходим в режим 3D моделирования
- 3. рисуем кругляк чертим окружность
- 4. чертим отрезок, она нам будет служить осью вращения
- 5. вкладка “Тело” > панель “Тело” > >инструмент “Вращение” о
- 6. выбираем объект для вращения (окружность) ... … и нажимаем ENTER
- 7. теперь кликаем по любым двум точкам нашей оси (отрезка) *КЛИК*
- 8. *КЛИК*
- 9. вводим угол вращения... ... 360 вполне сойдет, поэтому вводим 0
- 19. Скачать презентацию