Содержание
- 2. WTF?!
- 3. Версии Kinect for Windows Коммерческая лицензия Оптимизирован для использования с компьютерами под управлением Windows Оптимизирован для
- 4. Устройство Kinect RGB камера 3D камера глубины (+ определение пользователя) Массив из 4х микрофонов Мотор изменения
- 5. Kinect SDKs OpenKinect SDK (Community) OpenNI Kinect SDK (PrimeSense) Kinect For Windows SDK (Microsoft)
- 6. Инициализация девайса Доступ к устройству осуществляется через коллекцию KinectSensor.KinectSensors. Пример получения доступа к первому устройству: var
- 7. RGB-камера RGB камера ИК-сенсор ИК-проектор
- 8. RGB-камера Поддерживаемые разрешения RGB 640x480 (30 FPS) RGB 1280x960 (12 FPS) YUV 640x480 (15 FPS) Данные
- 9. RGB-камера Демонстрация
- 10. Камера глубины
- 11. Камера глубины Датчик глубины состоит из инфракрасного проектора, объединенного с монохромной КМОП-матрицей (CMOS APS Matrix), что
- 12. Дистанции 0.4 0.8 3 4 8 Default Mode Near Mode Meters
- 14. Черные тени – что это? ИК Сенсор ИК проектор Препятствие 2 Препятствие 1 Тень вызвана препятствием
- 15. Индекс игрока Массив данных глубины содержит информацию как по удаленности каждой точки, так и индекс игрока
- 16. Камера глубины Демонстрация
- 17. Массив микрофонов
- 18. Массив микрофонов Микрофонная решетка позволяет производить локализацию источника звука и подавление шумов, что дает возможность говорить
- 19. Массив микрофонов Демонстрация
- 20. Мотор изменения угла наклона Kinect
- 21. Мотор изменения угла наклона Kinect Служит для изменения градуса наклона устройства Минимальный угол наклона -27 градусов;
- 22. Мотор изменения угла наклона Kinect Демонстрация
- 23. SkeletonFrame – собери меня полностью
- 24. Скелет человека и Kinect Скелет состоит из: 20 суставов (Joint) для обычного режима 10 суставов для
- 25. Параметры сглаживания скелета Smoothing(сглаживание) – default 0.5 Correction(коррекция) – default 0.5 Prediction(прогнозирование) – default 0.5 JitterRadius(радиус
- 26. Позиционирование Класс DepthImageFrame содержит: DepthImagePoint MapFromSkeletonPoint(SkeletonPoint skeletonPoint) – позволяет получить координаты пикселя глубины из сустава скелета
- 27. SkeletonFrame Демонстрация
- 28. FaceTracking API В основе алгоритма распознавания лежит алгоритм Active appearance model (AAM – активная модель внешности/активная
- 29. FaceTracking API Демонстрация
- 30. Цена вопроса Kinect for Xbox 360 – $150 (~6 тыс. р.) Kinect for PC – $250
- 31. Источники http://kinectforwindows.org – портал для Kinect-разработчиков http://channel9.msdn.com/coding4fun/kinect – канал, посвященный Kinect http://channel9.msdn.com/Series/KinectQuickstart – краткое видео руководство
- 33. Скачать презентацию






























Презентация на тему С ДНЕМ УЧИТЕЛЯ, НАШИ ДОРОГИЕ ПЕДАГОГИ
Легочные синдромы. Хроническая обструктивная болезнь легких Бронхиальная астма.
Рынок мобильного контента глазами оператора Павел Ройтберг Июнь 2011
Аддитивные технологии
Проект Семейное Дзюдо
Налог на профессиональный доход в условиях пандемии
Инновационная компания по разработке видеоигр “SAMPLE TEXT”
Презентация на тему Проступок. Правонарушение. Преступление
Письмо на английском
ВКР: О результатах выполнения комплексных выпускных квалификационных работ в 2018-2019 уч. году
pril
Sovereigns' reign in Great Britain and Russia in the 16th century
КРИМИНОЛОГИЯ
Медиаэстетика текста
Международные правила испытаний собак для… (IGP). Cудейский семинар FCI. Послушание, раздел B
Культурное пространство империи во второй половине 19 в.: Живопись
Нашей школе 45 лет
Алгоритмы
Анализ делегирования полномочий. Немного о консалтинговой компании Пилот
Правила дорожного движения
Правовая охранапрограмм
МОУ «Большемуртинская средняя общеобразовательная школа №2»
ИТОГОВАЯ ГОСУДАРСТВЕННАЯ АТТЕСТАЦИЯ
Профессия бухгалтер
Читання
Производная. Гапонов Д.С.
Бозгурд. Терроризм
Оборотные средства