Слайд 2Цель работы
Создание специализированного программного обеспечения, для получения удовольствия и хорошего времени проведения
в игре жанра «2D - Платформер»
Слайд 3Актуальность выбранной темы
Тема курсовой работы достаточно актуальна на настоящее время. Это объясняется
тем, что большинство людей играет в видео - игры. И чтобы пользователю было проще начинать играть и развиваться в играх, ему необходимо программное обеспечение, которое упростит игровой процесс и запуск игры
Слайд 4Основные задачи
Программа должна содержать математические расчеты, в основном связанные с игровой физикой.
В
данной игровой программе игрок будет управлять одним персонажем с помощью клавиатуры и мыши. Игровой процесс будет составлять передвижение игрока по виртуальной местности, перепрыгивая и отстреливаясь от движущихся вооруженных ему навстречу врагов
Слайд 6Форма «главная»
В главном меню предоставлены функции, как:
«START» - начать игру
Выбор оружия
и перков
«RESET» - сброс выбранных пунктов
«BETTER PERFOMANCE» -
выбор качества графики (лучшая графика/лучшая производительность)
«ABOUT» - информация о производителе
Слайд 7Используемые объекты
Оружие (дробовик, винтовка, снайперская винтовка и меч)
Привилегии (высокий прыжок, скорость, тройной
прыжок, взрывные патроны)
Слайд 8Используемые объекты
Главный персонаж
Враги (большой, средний и маленький)
Слайд 9Тестирвоание программы
В момент снимка экрана персонаж набрал 3150 игровых очков и потратил
90% жизненного запаса
Слайд 11Заключение
В ходе выполнения курсового проекта была разработана игровая программа. Целью разработки продукта
являлась реализация двумерной игровой программы жанра «2D – Платформер»
Разработанный программный продукт может считаться игровой программой и удовлетворять требованиям пользователя.
Целевой аудиторией игровой программы предполагаются любители данного игрового жанра, который требует напряжения внимания и быстрой реакции на происходящие в игре события.
Программа может быть модернизирована и дополнена. Возможно увеличение количества типов противника, улучшение анимации и игровой графики в целом.