Содержание
- 2. Где используется? Компьютерные игры Интерьерная визуализация Экстерьерная визуализация Медицина Научные исследования Криминалистика При производстве фильмов Для
- 3. Трехмерная модель - каркас
- 4. Трехмерная модель – закраска
- 5. Трехмерная модель: закраска + свет
- 6. Трехмерная модель: закраска + цвет + текстуры
- 7. Трехмерная модель: закраска + цвет + текстуры + окружение
- 8. Трехмерные редакторы: 3D Studio Max Cinema 4D ZBrush Maya Blender LightWave И др.
- 9. 3D Studio Max 2015
- 10. Cinema 4D R15
- 11. Blender 2.69
- 13. Скачать презентацию










Лекция 27. Организация пользовательских подпрограмм, методов класса
ПО робоавтомобиля: алгоритмы распознавания и управления
Общие свдения о языке Паскаль
Разработка сайта, который станет удобным сервисом для обмена сообщениями заказчиков и исполнителей
Логические операции
Работа с архиватором
Разработка информационной подсистемы формирования, регистрации и учета договоров купли-продажи
Microsoft Entourage
HASH-функция SHA-1. Лекция 5
Демилитаризованная зона DMZ (Demilitarized Zone
Функции электронных таблиц Microsoft Excel
AWS Practice Task
Интерфаол технологиялар. Таҳлил қиладиган технологиялар
Искусственный интеллек ( лекция 1)
Проектирование компьютерной сети предприятия по профессиональному модулю
Программирование на языке Си++. Оператор ветвления в краткой и полной форме. Сложные условия
Технологии обработки и анализа информации в табличном процессоре MS Excel
Домашняя компьютерная сеть
Представление звуковой информации
Графический редактор PAINT
Информатика для 4 класса. Компьютерные программы
Создаем игру ZigZag
Кодирование информации. Игра
PiDIS_Programmirovanie_veb-prilozheniy_na_storone_servera
Управление проектами в области ИТ
HTML, CSS- каскадные таблицы стилей
Комбинаторика. Принцип Дирихле
Реестры тегов