Содержание
- 2. Где используется? Компьютерные игры Интерьерная визуализация Экстерьерная визуализация Медицина Научные исследования Криминалистика При производстве фильмов Для
- 3. Трехмерная модель - каркас
- 4. Трехмерная модель – закраска
- 5. Трехмерная модель: закраска + свет
- 6. Трехмерная модель: закраска + цвет + текстуры
- 7. Трехмерная модель: закраска + цвет + текстуры + окружение
- 8. Трехмерные редакторы: 3D Studio Max Cinema 4D ZBrush Maya Blender LightWave И др.
- 9. 3D Studio Max 2015
- 10. Cinema 4D R15
- 11. Blender 2.69
- 13. Скачать презентацию










Сетевой этикет
Введение в большие данные
Цветовые системы в компьютерной графике
Оформление витрины на AliExpress
Языки программирования. Единый язык
Каб Телевидение. Вайфай. Проводной интернет. Иконки для услуг
Обработка ошибок
Реляционная алгебра. Тема 3.2
Самостоятельная работа со слоями
2D Design. Художественное конструирование предметов быта, интерьеров, промышленных изделий
Интернет как один из источников информационного обеспечения фундаментальных и прикладных научных исследований
Система управления базами данных. 9 класс
Приложение-коробка для корпоративных мероприятий
vis02
Работа с записями базы данных
Додавання тексту. Основні елементи формату символів. Шрифт, накреслення, колір, розмір
Презентация ВОСП
Требуется художник или дизайнер. Идея игры
Публицистические жанры
Распознавание образов
Проектирование и разработка web-приложений
6 - Алгебра высказываний - ppt
Алгоритмическая конструкция Ветвление. Урок 14
Техническое задание сайт Shkola Lab
Криптография
Создание веб-сайтов
Моделирование как метод познания. Моделирование и формализация
Казка Фантастичний біном