Содержание
- 2. Виртуальная реальность — созданный техническими средствами мир, передаваемый человеку через его ощущения: зрение, слух, осязание и
- 3. Шлем виртуальной реальности. Шлем виртуальной реальности. — устройство, позволяющее частично погрузиться в мир виртуальной реальности, создающее
- 4. Позиционный трекинг – технология определения позиции и ориентации реального объекта (например, руки, головы или специального устройства)
- 5. Vive base station Каждая базовая станция содержит ИК-маяк, называемый Sync Blinker, и 2 лазерных излучателя, которые
- 6. Манипуляторы виртуальной реальности
- 8. Скачать презентацию





Шаблон презентации
Lorem Ipsum
Home Screen
Проблемы построения электронного документооборота и принципы его реализации
Инфомагия. Игра (8 класс)
Разработка веб-сайта для индустрии туризма
Оператор безусловного перехода GOTO
Microsoft Office
Обобщенное программирование
Панель инструментов в Компас-(2D). Практика 1
Описание бизнес-модели проекта
Flex/Grid
Включение в работу числовых данных. (Урок 7-8)
Алгоритмы. Игра
Программа Multisim
Handwritten Emotion
Единицы измерения информации. Задания
Шаблон проекта Мантра *
Алгоритмические языки и программирование
Платформа мониторинга и анализа социальных медиа Крибрум
Hours Calterm
UX. Дизайн взаимодействия с пользователем
Команда UNICODE. Сеть Магнит
Инфиксный оператор
3D-графика
Правовые нормы информационной деятельности человека
Интерактивная выставка - Петр Первый
Программирование разветвляющихся алгоритмов