Содержание
- 2. Алгоритм Свойства алгоритма дискретность: состоит из отдельных шагов (команд) понятность: должен включать только команды, известные исполнителю
- 3. Программа Программа – это алгоритм, записанный на каком-либо языке программирования набор команд для компьютера Команда –
- 4. Простейшая программа program qq; begin { начало программы } end. { конец программы } комментарии в
- 5. Вывод текста на экран program qq; begin write('2+'); { без перехода } writeln('2=?'); { на новую
- 7. Скачать презентацию




Micebox - Ваш персональный помощник при проведении мероприятий
Лекция 13
Дистанционное обучение
Уроки практического программирования. Переменные и операторы
Знакомство с библиотекой
Системы счисления. Класс: 8
Современные социальные сети, их роль и место в обществе и бизнесе
Лекция №2. Тест-дизайн
Лого на доработку
Программирование на языке Паскаль. Матрицы
Умные подсказки
Научите Ваш table tent продвижению через социальные сети и сбору данных
Матрица смежности. Анализ информационных моделей
Школа программирования
Переход от процедурного подхода к объектно-ориентированному
Урок 8_Перевод из 10 в 8 и 16
Человек и информация. Источники и приемники информации.
Анализ каналов связи, используемых компанией Смарт Инжиниринг
Разработка мобильного приложения города Курганинска
Информация и информационные процессы
Обработка текстовой информации
Розробка мобільного додатку ,що знаходить найвигідніші та найближчі магазини
GPS/Glonass мониторинг. Задачи и функции системы
Алгоритм. Использование LEGO-WеDо как исполнителя
Кибербезопасность
Системное программное обеспечение. OC Windows. (Лекция 6.3)
Controller
Популяризация экологических проблем в интернет-сетях