Слайд 2Упражнение 1
Создаём
LowPoly домик.

Слайд 3Проверяем, что работаем в сантиметрах.

Слайд 4Раскрываем окно Top View на весь экран (Alt + W)

Слайд 5В меню Create выбираем вкладку Geometry (Standart).
Выбираем создание примитива Box.

Слайд 6Создаём Box в центре осей. Для того, чтоб Box стоял точно в

центре, берём инструменте Mov (W) иставим в числовых полях значение 0 по всем осям.
Слайд 7Переходим во вкладку Modify.
Здесь выбираем количество нужных нам сечений и уточняем

размер будущего домика. Например размеры 5м х 6м высотой 4 м.
Количество сечений 2 по каждой из сторон.
Слайд 8Переходим в вид и перспективы (P)
Далее работаем в том виде в котором

это Вам удобно.
Переводим наш куб в EditablePoly.
Слайд 9Выбираем редактирование Edge (2)
Выделяем на модели один Edge затем нажимаем Edge Loop.

Слайд 10Инструментом Move (W) поднимаем выделенный Edge Loop на уровень чуть ниже самого

верхнего.
Слайд 11Выделяем края будущей крыши и с помощью инструмента Scale (R) растскиваем их

в стороны так, чтоб крыша нависала над стенами.
Выделяем центральные Edge и вытягиваем их. Это будет конёк крыши.