Содержание
- 2. Понятие алгоритма Разветвляющиеся алгоритмы Линейные алгоритмы Словарь понятий Задание
- 3. Понятие алгоритма Алгоритм - это строгоупорядоченная последовательность действий, приводящая к решению задачи. Название "алгоритм" произошло от
- 4. Среда (или обстановка) — это "место обитания" исполнителя. Каждый исполнитель может выполнять команды только некоторого строго
- 5. Понятность для исполнителя - исполнитель алгоритма должен знать, как его выполнять. Дискретность (прерывность, раздельность) - алгоритм
- 6. Словесный. Графический – в виде блок-схем На алгоритмическом языке (языке программирования). Алг нач кон 1. Перевезти
- 7. Линейный алгоритм - это такой алгоритм, действия которого следуют друг за другом. Разветвляющийся алгоритм - это
- 8. Алгоритм решения задачи называется линейным, если исполнитель все команды алгоритма исполняет одну за другой в порядке
- 9. Блок-схема для линейного алгоритма
- 10. Алгоритм называется разветвляющимся, если после проверки условия в разных ситуациях исполняются разные наборы команд. Составим алгоритм
- 11. Алгоритм называется разветвляющимся, если после проверки условия в разных ситуациях исполняются разные наборы команд.
- 12. Начало Конец Пишем «С» Записать слово Правописание приставок Пишем «З» Звонкая Да Нет Построим блок-схему для
- 13. Да Нет Построим блок-схему для разветвляющегося алгоритма
- 14. Построим блок-схему для разветвляющегося алгоритма
- 15. Словарь понятий Алгоритм - последовательность указаний (команд) исполнителю, выполнив которую он достигает поставленной цели или решает
- 16. Словесное описание алгоритма не имеет широкого распространения: - строго не формализуемы; - страдают многословностью записей; -
- 17. Словарь понятий
- 18. Теперь попробуйте свои силы (Задание выполняется в Word) 2. Известен такой способ проверки арбуза на спелость.
- 19. 1. Загрузите исполнитель Бук, который считает буквы в тексте : \azinf\computer\buka\buka.htm. 2. Проведите работу по следующему
- 20. Работа с исполнителями 1. Запустите Исполнитедь Конюх (horse\horse\horse). 2. Познакомьтесь с инструкцией по работе. 3. Выполните
- 22. Скачать презентацию



















Вывод сообщения на экран. (Урок 2)
Программирование на языке Python
Сайт медицинской организации - зеркало доступности медицинской помощи населению
Размещения, сочетания и перестановки. Практическое занятие
The first video game
Проектирование и разработка ПО
Проверка гипотез, относящихся к коэффициентам регрессии
Создание уровня распределения в сети
Частные объявления. Правила оформления
Информационная безопасность и защита информации
Приложение Food Secret
Презентация на тему Прикладное программное обеспечение
Кадры баннера — содержимое BMP-файла
Пэкмен. Обзор. Вечер в Гравити Фолз через несколько лет
Mini project игры “Llif3”
Сложность вычислений. Требования к алгоритму
Покоряем html ссылки
Активность регистрации на портале поставщиков с разбивкой по регионам
Система удаленной визуализации трехмерных объектов с использованием сред виртуальной реальности. Описание модели
Базы данных. UML – унифицированный язык моделирования систем
Коллекции Set&Map. Асинхронность (микрос/макрос). Ajax
Adobe Audition Interface
Создание информации с помощью интернет-сервисов
Деформация текста
Использование информационных и коммуникационных технологии в учебном процессе
Информационная безопасность
Онлайн-обучение
Решение задач. Таблицы истинности. Комбинаторика. Делимость и конъюкция