Содержание
- 2. Введение Автомат выдачи не посредственное устройство, позволяющее выполнять различные операции с выдачей, в повседневной жизни выдача
- 3. Цели и задачи курсового проекта: Цели курсового проекта : проектирование системы управления системы управления «Автомат выдачи»
- 4. Для реализации данного проекта я использовал такие компоненты как(Рис.1): Элемент «И» Тактовый генератор Кнопки 7-снгмунтный генерантор
- 5. Интерфейс устройства управления «Автомата выдачи». Рис.2 Интерфейс устройства управления «Автомата выдачи».
- 6. Заключение В ходе курсового проекта, была разработана логическая схема, реализующая функцию автомата выдачи с помощью виртуального
- 8. Скачать презентацию





Регистрация участников школьного этапа Всероссийской олимпиады школьников по информатике
Системы счисления
Виртуальные технологии в образовании
Всё есть число. Пифагорийцы
Создание игры в жанре платформера на языке C#, Unity
Информатика. Введение в специальность
Компьютерные вирусы
Отдел электронных ресурсов: доступ к внешним ресурсам в 2019/2020 гг
Своя игра. Информатика. 6 класс
Разветвляющийся алгоритм
I/O Çeşitleri
Новая социальная сеть
Циклический код Хэмминга
Представление целых и вещественных чисел в памяти ПК
Современные веб-технологии. Лекция 2.1
Вирусы. Защита от вирусов
Интерактивные технологии. Облака слов. Форсайт-игра
Презентация на тему Изучаем Паскаль
Открытый протокол
Виртуальный 3D тур по школе, г. Бор
Презентация "Развитие вычислительной техники" - скачать презентации по Информатике
Внутренний мир компьютера
Понятие подпрограмм. Подпрограммы в языке Паскаль
Информационные и транспортные услуги. 2-курс. Занятие 08
Микропроцессорные устройства. Лекция 4
Установка RSA SecurID
Фрактальная графика. Моделирование рельефа горной гряды с помощью фрактальных методов
Програмні засоби захисту інформації