Содержание
- 2. Часть 1
- 3. Стандартные потоки В начале выполнения программы автоматически открываются три потока. stdin (стандартный поток ввода), stdout (стандартный
- 4. ctype.h В заголовочном файле описаны функции для проверки и изменения символьной информации.
- 5. Функции библиотеки ctype.h isalpha(c); – возвращает не нулевое значение, если аргумент является буквой isdigit(c); – возвращает
- 6. Ввод символов через getchar() Стандартная библиотека stdio.h включает несколько функций для чтения и записи одного символа.
- 7. Вывод символов через putchar() Обращение к putchar приводит к печати одного символа. Так, putchar(c); напечатает содержимое
- 8. Константа EOF EOF является индикатором операционной системы, означающим, что данные в источнике закончились. Источниками данных обычно
- 9. Копирование ввода на вывод 1 #include int main() { int c; c = getchar(); while (c
- 10. Копирование ввода на вывод 2 #include int main() { int c; while ((c = getchar()) !=
- 11. Подсчёт символов 1 #include { long int nc = 0; while (getchar() != EOF) nc++; printf
- 12. Подсчёт символов 2 #include int main() { int nc; for (nc = 0; getchar() != EOF;
- 13. Лабораторные работы
- 14. Проверка символов Напишите программу, которая проверит является ли символ управляющей последовательностью.
- 15. Перевод символов Напишите программу, которая переведет символ в верхний регистр.
- 17. Скачать презентацию














Алгоритм поиска библиографических описаний на видеолекции и конспекты лекций в электронном каталоге
10 способов увеличения быстродействия компьютера
Знакомство с Tinkercad
Транснациональная корпорация International Business Machines (IBM)
Контактный центр будущего
Федеральная служба по финансовому мониторингу. Регистрация в новом личном кабинете
Конструирование алгоритмов. Основы алгоритмизации
Транспортная площадка на базе www.ati.su
Алгоритмы обработки массивов. Программирование на Python
Программное обеспечение по управлению гостиничной системой контроля доступа ADEL. Установка ПО A90 и руководство по эксплуатации
Общие сведения о проектировании. Проектирование. Автоматизированное проектирование
Продуктовый магазин. Правила проверки. Логин, пароль, аутентификация
Математическая логика
Группа в Вконтакте - Первое апреля
Расхождение верстки
Интернет-портал по перераспределению избыточной электрической мощности у юридических лиц
Страна Информатика. Урок-игра
Клавиатура – средство общения человека с компьютером
Модель TCP/IP
Области применения компьютерной графики
Datu bāzes struktūra – Grāmatas, Mašīnas, Dzīvoklis
Текстовая информация и компьютер
CASPEL (АПС). Аппаратно – программная система для банка
Структура и классификация информационной системы
Презентация на тему Основные понятия программы PowerPoint
Компьютерные игры
Формы представления информации. Метод координат. Чередниченко Екатерина Владимировна, учитель информатики, МКОУ «Углянская О
Использование информационных и коммуникационных технологий в учебном процессе