Содержание
- 2. Система поиска — создать систему быстрого поиска книг, музыки и фильмов. Цель проекта.
- 3. Задачи проекта. Исследование существующих программ ассистентов. Разработка макета. Создание проекта. Проведение тестирования программы. Формулирование выводов и
- 4. Введение. Легкий поиск книг, фильмов и музыки. Экономия драгоценных минут отдыха. Больше времени на чтение книг.
- 5. Возможности и актуальность. Принимает запросы пользователя присылает книги , фильмы и музыку отвечает на запросы 24/7
- 6. Значение. Программа доказала свою эффективность на практике и готова к использованию. Данный проект может быть положен
- 7. Недостатки существующих систем. Много рекламы. Дорогие подписки. Обладают малым функционалом. Системы не работают без подписки на
- 8. Этапы создания бота Разработал идею бота Зарегистрировал бота через @BotFather Создал модель программы Написал код Модернизация
- 9. Результат работы Разработан алгоритм. Создана программа для поиска книг, фильмов и музыки. Программа проходит все тесты
- 10. Усовершенствование проекта В дальнейшем в систему можно будет внести некоторые изменения , которые увеличить точность и
- 11. Перспективы развития В будущем эта разработка должна не только получить изменения в функционале, но и в
- 13. Скачать презентацию










Инструкция записи на приём на сайте ПФР
Разработка модулей программного обеспечения для компьютерных систем
Параллельное программирование на основе MPI (Лекция 6)
Intro
Обеспечение информационной безопасности в системах электронного взаимодействия. (Лекция 11)
Решение задач на компьютере. Алгоритмизация и программирование. 9 класс
Информационные технологии. Определение информационных технологий
Онлайн-касса РНКБ
Сервер сценариев WSH. Языки сценариев BScript и JScript
IKT pagrindai
Построение моделей стратиграфии и вертикальных разрезов толщи горного массива по данным геологоразведочных скважин
Примеры программирования
Указатели и массивы
16_10_2022.92-22
Детерминированные нелинейные модели с непрерывными переменными
Регистрация ККТ в Личном кабинете ИП
САПР Компас. Интерфейс и файлы
Система
Лекция_2 (1)
Как осуществить путешествие своей мечты
Понятие информационной системы
Одирование информации. Метод координат
Разработка мер по защите информации в АСУ АСУ – навигация Алтайский край
Структурирование и методы построения алгоритмов
Web – конструирование на HTML
Графический редактор Paint. Планируем последовательность действий
Творческий беспорядок Аватария
Правила игры с монстрами