Содержание
- 2. Ключевое слово АЛГОРИТМ
- 3. В вихре задач Цикл с предусловием 1) 2) Полное ветвление
- 4. В вихре задач 3) 4) Цикл с параметром Цикл с предусловием
- 5. В вихре задач program test; var N: integer; S,A: real; begin S:=0; for N:=1 to 5
- 6. В вихре задач program otriz; var a,b,c: integer; begin read(a,b,c); if a begin S:=S+1; end; if
- 7. Ответы к заданию №3 Program p1: 0 10 Program p2: 0.0000 108.00000 Program p3: 3 2
- 8. Найди ошибку Program p1; var a,b,c :integer; begin a=-3; b:=4; d:=a+b if d d:=sqrt(b)+d; writeln(d); end.
- 9. Найди ошибку 2) program d; var s,i,N,x :integer; begin s:=0; a:=8; read(N); for i=1 to N
- 10. Найди ошибку program 3; var s,i,N,x,a,b:integer; begin s:=0; a:=8; read(N); whale a b:=a-5; a:=a*a; end writeln(b);
- 12. Скачать презентацию









DataArt
Эталонная семиуровневая модель OSI
Базовые показатели эффективности (БПЭ)
UML Диаграмма классов
Алгоритмизация и программирование С#. Операторы языка. (Лекция 5)
Безопасный интернет. 6 класс
Миграция для Notes в Exchange
Разработка мобильного приложения. УМНИК - 2020
Интернет-журнал PDC-Paradis des chains
PHASE 1. Отладка
Тезаурус. Искусственная нейронная сеть
Язык Pig Latin
Интернет. Электронная почта
Объектіге-бағытталған программалау
Досуговая журналистика
Беликов В.А. Технологии защиты облачных хранилищ данных(доработанная)
Практикум
Формы представления информационных моделей. Построение словесной модели в среде текстового редактора
Построение кратчайших маршрутов на складах временного хранения (СВХ)
Системотехник 2021
Коммуникационное VS Информационное общество
Создаем игру ZigZag
Логические операторы. Альтернативная задача
Фотография и компьютер. Компьютерная обработка снимка
Занимательная информатика
Система распознавания людей на изображениях
Модули метода random betavariate, sample, Random, normalvariate, gammavariate
Обучение ООП с помощью видеоигры