Содержание
- 2. "Алгоритмы, их типы. Алгоритмическая структура «ветвление», «выбор»"
- 3. Алгоритм – понятное и точное предписание исполнителю выполнить конечную последовательность команд, приводящую от исходных данных к
- 4. Задание: Исправьте алгоритм “Поездка в гости”: 1.Выйти из дома. 2.Выйти из автобуса. 3.Сесть в автобус №
- 5. 6.Дойти до дома, в котором живет друг. 1.Выйти из дома 2.Дойти до автобусной остановки. 3. Сесть
- 6. Линейный алгоритм - это такой, в котором все операции выполняются последовательно одна за другой
- 7. Стандартные графические объекты блок-схем Указание на начало и конец алгоритма Организация ввода и вывода данных Выполнение
- 8. Рассмотрим блок-схему такого алгоритма:
- 9. Линейный №1: вычислите y= (x+2)*b+1 Словесный Дано: х,b. Найти: y Нач. ввод(х, b) вычислить y:=(х+2)*b+1 вывод
- 10. Задача №2. Вычислить площадь и периметр прямоугольника, если длина = a, ширина = b. начало конец
- 11. «Ветвление» Ветвление – это такая структура, в которой осуществляется выбор одного из двух вариантов дальнейших действий
- 12. Попробуйте сформулировать известную русскую пословицу по ее блок-схеме
- 13. Попробуйте сформулировать известную русскую пословицу по ее блок-схеме
- 14. Вся наша жизнь – это алгоритм сложной структуры. Надо стремиться к тому, чтобы каждое наше действие
- 16. Скачать презентацию













Наследование. Простой класс
Диалоги в поселке
Сопровождение программного обеспечения по учету продаж спортивной одежды
Презентация на тему Нахождение минимального и максимального элемента массива
Курс векторной графики Adobe illustrator
Криптография
Системы в нашей жизни
Как составить интелект-карту
Создание 3D объектов в Inkscape
Introduction to Database storage
Компьютерные сети
Отчет по практике: установка Window 7 на VirtualBox
Приложение Sneakers Monitor
Зачем мне нужен личный блог?
Программы текстовой обработки
VPN - Начало работы в Диасоф - 5 первых шагов (fin)
Библиотечный урок. Пресс – рулетка Библиотечный вестник
Цифрозлом “Фишинг”
Ulanyjynyň operasion sistema bilen özara täsiriniň usullary
Алгоритмы в программировании
Теория игр
Основы работы в OrCad
Способы записи алгоритмов
Викторина. Информационная безопасность и защита персональных данных
Средства контроля помещений на отсутствие закладных устройств. Лекция 33
Итоговая презентация по информатике за 5 класс
Стандартная библиотека шаблонов STL. Обобщенные алгоритмы. (Лекция 15)
Моделирование как метод познания. Моделирование и формализация