Содержание
- 2. "Алгоритмы, их типы. Алгоритмическая структура «ветвление», «выбор»"
- 3. Алгоритм – понятное и точное предписание исполнителю выполнить конечную последовательность команд, приводящую от исходных данных к
- 4. Задание: Исправьте алгоритм “Поездка в гости”: 1.Выйти из дома. 2.Выйти из автобуса. 3.Сесть в автобус №
- 5. 6.Дойти до дома, в котором живет друг. 1.Выйти из дома 2.Дойти до автобусной остановки. 3. Сесть
- 6. Линейный алгоритм - это такой, в котором все операции выполняются последовательно одна за другой
- 7. Стандартные графические объекты блок-схем Указание на начало и конец алгоритма Организация ввода и вывода данных Выполнение
- 8. Рассмотрим блок-схему такого алгоритма:
- 9. Линейный №1: вычислите y= (x+2)*b+1 Словесный Дано: х,b. Найти: y Нач. ввод(х, b) вычислить y:=(х+2)*b+1 вывод
- 10. Задача №2. Вычислить площадь и периметр прямоугольника, если длина = a, ширина = b. начало конец
- 11. «Ветвление» Ветвление – это такая структура, в которой осуществляется выбор одного из двух вариантов дальнейших действий
- 12. Попробуйте сформулировать известную русскую пословицу по ее блок-схеме
- 13. Попробуйте сформулировать известную русскую пословицу по ее блок-схеме
- 14. Вся наша жизнь – это алгоритм сложной структуры. Надо стремиться к тому, чтобы каждое наше действие
- 16. Скачать презентацию













Online-курсы Платформа Открытое образование
Общение как обмен информацией
Режимы и способы обработки данных
Установка ИМ на хостинг на примере OpenCart
Основные понятия программной инженерии. Принципы проектирования сложных программных систем. Лекции 1
Актуальность и значимость копирайтинга в современном мире
Голосование
Презентация на тему Этапы развития вычислительной техники
Порядок работы с электронным каталогом НБ УГГУ
Вардугин презентация
Разработка интернет-магазина на базе CMS OpenCar
Защита персональных данных работника
Разработка раздела, посвященного ТЭО дипломного проекта
(1 паÑ_а)Тема 2.2. УÑ_ÐовнÑ_й опеÑ_аÑ_оÑ_ _ пÑ_одоÐжение
129434
Программирование+ + настольные игры с ИКИТом. Выпуск №8
Программная обработка данных на компьютере
70 лет Победы. Основные цели информационного сопровождения
Построение геометрических примитивов. Привязки
Устройство компьютера. Обобщение материала
Teams. Инструкция для ученика
Отчет в рамках исполнения работ по государственному контракту на оказание услуг, выполнение работ
Файловая система NTFS: атрибуты
Основы логики
Оживляем картинку
Daniel Jurafsky & James H. Martin. Speech and Language Processing
Создание приложений на С++ с помощью DirectX
Installation testing mentoring program for manual QA