Содержание
- 2. Алгоритм – понятное и точное предписание исполнителю выполнить конечную последовательность команд, приводящую от исходных данных к
- 3. Программа – это алгоритм, записанный на языке исполнителя.
- 4. Точность. Свойство алгоритма. Точность алгоритма означает, что каждая команда должна пониматься однозначно
- 6. Алгоритм : 1.Сесть в лодку двум туристам 2.Переплыть 3.Высадить одного туриста 4.Переплыть 5.Сесть в лодку одному
- 7. Вспомогательные алгоритмы. Метод последовательной детализации и сборочный метод
- 8. Цель урока: формирование у учащихся понятий вспомогательный алгоритм, подпрограмма (процедура); умений практического применения этих понятий в
- 9. Основной Алгоритм алгоритм: Переправа: Сесть в лодку двум туристам Выполнить алгоритм Переправа Выполнить алгоритм Переправа Переплыть
- 10. Вспомогательный алгоритм — это алгоритм решения некоторой подзадачи из исходной (основной) задачи. Вспомогательный алгоритм, записанный на
- 11. Основная программа: «Число 1717» нач сделай ЕДИНИЦА сделай СЕМЬ сделай ЕДИНИЦА сделай СЕМЬ кон
- 12. Описание вспомогательного алгоритма (процедуры) Определение процедуры в программе называется ее описанием. Формат описания процедуры: процедура нач
- 15. Метод программирования, при котором сначала составляется множество подпрограмм, которые могут понадобиться при решении задачи, а затем
- 17. Скачать презентацию














Команды программных прерываний. Механизм прерываний. Характеристика системного сервиса. Экранный системный сервис. (Лекция 15)
Терминологический словарь по информатике
Информационные системы
Модуль WEB. Часть 2
Информация и управление
Базовые аспекты поиска и устранения неисправностей
Система расчетов режима резания в САПР ТП Вертикаль
Принципы, методы и свойства информационных и коммуникационных технологий
Развитие логического мышления в рамках деятельностного подхода на уроках информатики
История, назначение, функции и виды операционных систем
Защита web-сайта Моё электронное портфолио
Условия эксплуатации и требования к ЭВМ
Линейное программирование. Краски
Внедрение и развитие автоматизированного тестирования Siebel CRM
Цветовые модели и их виды
Работа с файлами и папками в операционной системе Windows
2_5325571112724078422
Программирование в среде Robot C. Занятие 3
Обработка строковых переменных
Цель ведения аккаунта
Смартфоны. Как скопировать текст
Создание макета и редактирование
Разработка игры DogeClicker
CASE-технологии
SQL Fundamentals
Программирование на платформе 1С:Предприятие 8.3. Подход к проектированию баз данных 1С
SOAP - протокол обмена структурированными сообщениями
Market Trust