Содержание
- 2. Презентация к уроку информатики в 3 классе по программе А.В.Горячева (I четверть 7 урок)
- 3. Цели урока: закрепить представление о ветвлениях и циклах в алгоритме; уметь отличать условие ветвления от условия
- 4. Проверка домашнего задания Впиши пропущенные команды, впиши слова «ДА» и «НЕТ». 25 Начало нет Подойди к
- 5. Придумай и запиши вопросы к рисунку, где Янт звонит по телефону. 26 Янт стоит у тумбочки?
- 6. Запиши пропущенные команды на схеме алгоритма, впиши слова «ДА» и «НЕТ». 29 Перемешай помидоры, сметану, соль
- 7. Источники: Информатика в играх и задачах. 3 класс: Методические рекомендации для учителя. – авт.-сост. А. В..
- 9. Скачать презентацию






Моделирование этапов обеспечения безопасности обмена информацией пользователей локальной сети
Компьютерные технологии в геологии
Практическая работа Работа с растровой графикой
Автоматизированные системы обработки информации
Обучение по Битрикс. Департамент продаж 2
Летний практикум. Онлайн медиа-волонтёр-2020
Prezentatsia_Excel
Ивент по Batman: miniature game
Сайты, на которых размещаются темы итогового сочинения
Создание текстовой информации
История развития вычислительной техники
Безопасность в интернете. Microsoft
Марафон программирования III Осенний Хакатон БГТУ. Разработка игры Крестики-нолики
Каталог вопросов
Принципы построения и функционирования компьютерных сетей. Службы сети Интернет, коммерция и право
Графические примитивы и команды их создания. Занятие №17
Структура как пользовательский тип и совокупность данных
Разработка тестов. Практическая работа № 5
Выбор наилучшего варианта методом линейного программирования
Формы записи алгоритмов. Фигуры (блоки) блок-схемы
Объектно-ориентированное проектирование ИС
Программное обеспечение компьютера
Искусственные и естественные источники информации
Решение для автоматизации выездного обслуживания
Теоретическая ( философская ) база. Практическая ( технологическая ) база
Stories – витрина для бизнеса
Свобода печати: опыт Норвегии
Компьютерные энциклопедии и справочники