Содержание
- 2. Презентация к уроку информатики в 3 классе по программе А.В.Горячева (I четверть 7 урок)
- 3. Цели урока: закрепить представление о ветвлениях и циклах в алгоритме; уметь отличать условие ветвления от условия
- 4. Проверка домашнего задания Впиши пропущенные команды, впиши слова «ДА» и «НЕТ». 25 Начало нет Подойди к
- 5. Придумай и запиши вопросы к рисунку, где Янт звонит по телефону. 26 Янт стоит у тумбочки?
- 6. Запиши пропущенные команды на схеме алгоритма, впиши слова «ДА» и «НЕТ». 29 Перемешай помидоры, сметану, соль
- 7. Источники: Информатика в играх и задачах. 3 класс: Методические рекомендации для учителя. – авт.-сост. А. В..
- 9. Скачать презентацию






АРМ 1. Информационная подсистема
Язык Pig Latin
Finite automata. Closure properties of regular languages. Pumping lemma
Информация и её свойства. Информация и информационные процессы
Субд и базы данных
Pointers in C++
Работа с готовой электронной таблицей. Практическая работа №11. 8 класс
Информация и информационные процессы. Кодирование информации. Системы счисления
Программирование баз данных
Презентация на тему Базы данных
OpenFOAM. Открытая интегрируемая платформа для численного моделирования задач механики сплошных сред
акалаймагалай
Поместите здесь ваш текст. Шаблон
Обработка данных по методике СОЧ(и)
Схема типового обозачеия
Информационные технологии комплектации заказов в логистике
Делегаты. Лямбда выражения. События. Лекция 6
Навигатор. Как получить сертификат дополнительного образования
Метод розпізнавання облич на основі AI сервісу Microsoft Azure та OpenCV
Лекция №1 по курсу Мобильное программирование
Информация для родителей. Безопасный интернет
Sweet Life. Персонажи игры
РПГ-Рогалик Бесконечная Шутка
ec348dc740ecdcff55791b0cb87be4c8
Перспективы развития и применения информационно-правовых систем
Симметричное и ассиметричное шифрование
2D дизайн
Создание и заполнение баз данных. 9 класс