Содержание
- 2. Когда полезна аналитика?
- 3. Конверсии по квестам, % +~20% Retention!
- 4. Кто заказчики отчётов? Маркетологи
- 5. Кто заказчики отчётов? Продюсеры
- 6. Кто заказчики отчётов? Геймдизайнеры
- 7. Какую систему аналитики выбрать?
- 8. Внешние системы аналитики
- 9. Финансовые (Financial & Audience) Revenue MAU, DAU LTV ROI Категории отчётов
- 10. Привлечение (Acquisition) CPI, CPA CAC Conversions Retention by channels Категории отчётов
- 11. Вовлечение (Engagement) Retention Sticky Factor PU / PPU ARPU / ARPDAU Категории отчётов
- 12. Виды Retention Classic Retention Rolling Retention Full Retention Return Retention Bracket-dependent Return Retention
- 13. По дням на примере Classic Retention
- 14. Когортный на примере Rolling Retention
- 15. Игровая экономика (Ingame economic) Баланс валюты Тренды ресурсов Состояние шопа Монетизационные акции Категории отчётов
- 16. Баланс валюты
- 17. Тренды ресурсов
- 18. Источники получения реала
- 19. Источники траты реала РЕАЛ
- 20. Монетизационные акции
- 21. Другие, специфичные вашему проекту Активность игроков Игровой баланс ARPHAU Эффективность игровых механик Категории отчётов
- 22. Смотреть не только на цифры, но и на тренды Собирать больше, отслеживать меньше Самое важное –
- 23. Доклад об отчётах на DevGamm
- 24. Посчитаем конверсию Конверсия из просмотра публикации в слушателя доклада об отчётах для геймдизайнеров равна 0,6%
- 25. Какой же вывод? Аналитика никому не нужна? Геймдизайнеров не существует? Автор выбрал самую невостребованную тему? А
- 27. Скачать презентацию
























Моделирующий алгоритм
Моменты, на которые нужно обратить внимание при реализации ДЗ
Textes libelles & messages а corriger tunnel. CDE Mikros
Заместитель (Proxy)
Айболит и мартышки. (Занятие 15-16)
Список дуг
В поисках чипсах
Программное средство для прохождения тестирования на присвоение квалификационной категории для медицинских работников
Аспекты информационного проектирования одежды с использованием интернет-технологий
Анализ предметной области. Диаграмма: сущность - связь
Файлы и файловая система
Интерфаол технологиялар. Таҳлил қиладиган технологиялар
Технология разработки программного обеспечения (вторая часть). Структурные шаблоны проектирования ПО
Одномерные массивы. 10 класс
Базовые аспекты поиска и устранения неисправностей
Предистория информатики. Информационная деятельность
Профессия моей мамы - программист
Модели знаний на графах
Глагол спит
Информационные технологии в реализации взаимодействия власти и общества современной России
Моделирование как метод познания моделирование и формализация
Компьютерная сеть
Разработка информационной панели (dashboard) ключевых показателей деятельности органов исполнительной власти субъекта РФ
Код. Компилятор
Интернет-проект История.ру
2.Вводная лекция
Тест по СУБД
Ральф Винтон Лайон Хартли