Содержание
- 2. Згадуємо Arduino Arduino –це Мікроконтролерний пристрій, який можна програмувати за допомогою комп’ютера.
- 3. Arduino NANO
- 4. Згадуємо дискретні(цифрові) входи та виходи Цифровий сигнал – це сигнал який може набувати двох значень високого
- 5. Компіляція(перевірка) Компіляція(перевірка) та Завантаження Збереження
- 6. Що таке void setup() та void loop(). Виконується лише раз Виконується нескінчено
- 7. Які типи змінних вивчали? Змінна типу intenger (int). Змінна типу boolean (bool). Змінна з плаваючою комою
- 8. Змінна типу intenger (int) це така комірка пам’яті яка дозволяє записувати значення цілих чисел від -32
- 9. Змінна типу boolean (bool) це така комірка пам’яті яка дозволяє записувати логічні значення тобто правда, або
- 10. Змінна з плаваючою комою float це така комірка пам’яті яка дозволяє записувати значення чиселз плаваючою комою
- 11. Змінна типу char це така комірка пам’яті яка дозволяє записувати значення символів
- 12. Текстова змінна типу String це така комірка пам’яті яка дозволяє записувати текстове значення
- 13. Згадуємо монітор порту Монітор порту (com port,uart) - це порт для зв’язку з платою Arduino.
- 14. Команди управління Serial.begin(швидкість)-запуск звязку Serial.print(дані)-надсилає дані без переходу на нову строку Serial.println(дані)-надсилає дані з переходом на
- 15. Вивчаємо аналоговий сигнал Аналоговий сигнал в свою чергу, може набувати значення в діапазоні сигналу, тобто від
- 16. Вивчаємо аналоговий сигнал Аналогові входи сприймають аналоговий сигнал, в Arduino NANO 8 аналогових входів, від А0
- 17. Вивчаємо Аналогові Входи При зчитуванні аналогового сигналу ардуіно конвертує його в діапазоні від 0 до 1023
- 18. Вивчаємо Аналогові Виходи В ARDUINO NANO доступні 6 пінів які можна налаштувати як аналоговий вихід, це
- 19. Вивчаємо фоторезистор
- 20. Схема підключення
- 21. Зберемо схемо
- 23. Зберемо схемо
- 25. Зберемо схемо
- 27. Зберемо схемо
- 29. Скачать презентацию


























Введение в ООП. Основы Java
Идентификация и определение научных коллективов
Создание компьютерной модели 312.18.14 Клин
Презентация отдела E-commerce
Память. Размеры объектов. Приведение типов. Глубокое копирование
История развития Windows 2000
Правила поведения. Техника безопасности в кабинете информатики. Ученицы 9 «А» класса гимназии №16 г.Мытищи Чагиной Марины
Циклы в С/С++
Oddly Unsatisfying Video
TeamLead команды SMART
Физический уровень OSI, TCP/IP. Физические среды передачи информации
Ассиметричные алгоритмы шифрования
Алгоритм удаления невидимых линий
Sociological research : Analyze of perception of mass media on people
Операционная система
Текстовые документы и технологии их создания
Формы, средства регистрации сбора и подготовки данных
Практическая работа Кодироваеие
Шаблон для создания интерактивной игры типа Лабиринт
Беспилотные автомобили — транспорт будущего. 8 класс
Как защитить информацию
ТЗ на создание сайта СМ
Системы счисления
Язык программирования Pascal. Автомат
Структуры и алгоритмы обработки данных. Лекция 1
Web – технологии как инструмент образовательного процесса
Программа привлечения блогеров
Элементы математической логики. Тема 2