Содержание
- 2. Згадуємо Arduino Arduino –це Мікроконтролерний пристрій, який можна програмувати за допомогою комп’ютера.
- 3. Arduino NANO
- 4. Згадуємо дискретні(цифрові) входи та виходи Цифровий сигнал – це сигнал який може набувати двох значень високого
- 5. Компіляція(перевірка) Компіляція(перевірка) та Завантаження Збереження
- 6. Що таке void setup() та void loop(). Виконується лише раз Виконується нескінчено
- 7. Які типи змінних вивчали? Змінна типу intenger (int). Змінна типу boolean (bool). Змінна з плаваючою комою
- 8. Змінна типу intenger (int) це така комірка пам’яті яка дозволяє записувати значення цілих чисел від -32
- 9. Змінна типу boolean (bool) це така комірка пам’яті яка дозволяє записувати логічні значення тобто правда, або
- 10. Змінна з плаваючою комою float це така комірка пам’яті яка дозволяє записувати значення чиселз плаваючою комою
- 11. Змінна типу char це така комірка пам’яті яка дозволяє записувати значення символів
- 12. Текстова змінна типу String це така комірка пам’яті яка дозволяє записувати текстове значення
- 13. Згадуємо монітор порту Монітор порту (com port,uart) - це порт для зв’язку з платою Arduino.
- 14. Команди управління Serial.begin(швидкість)-запуск звязку Serial.print(дані)-надсилає дані без переходу на нову строку Serial.println(дані)-надсилає дані з переходом на
- 15. Вивчаємо аналоговий сигнал Аналоговий сигнал в свою чергу, може набувати значення в діапазоні сигналу, тобто від
- 16. Вивчаємо аналоговий сигнал Аналогові входи сприймають аналоговий сигнал, в Arduino NANO 8 аналогових входів, від А0
- 17. Вивчаємо Аналогові Входи При зчитуванні аналогового сигналу ардуіно конвертує його в діапазоні від 0 до 1023
- 18. Вивчаємо Аналогові Виходи В ARDUINO NANO доступні 6 пінів які можна налаштувати як аналоговий вихід, це
- 19. Вивчаємо фоторезистор
- 20. Схема підключення
- 21. Зберемо схемо
- 23. Зберемо схемо
- 25. Зберемо схемо
- 27. Зберемо схемо
- 29. Скачать презентацию


























Слияние документов
Автоматическая обработка информации Информатика 10 класс
Программирование на Python. Условный оператор if
Рисование линии в среде программирования Basic
Управление выводом данных на экран в графическом режиме на ЯП Паскаль
Автоматизированные системы бронирования
Шерман Кент - батько OSINT
Neom. Crowd Funder: Motion Principles
Классическая гинекология
Основные направления мобильного приложения
Коммуникационные технологии
Використання і пояснення готових схем, таблиць, понятійних карт для організації зібраної інформації
Медиапланирование в интернете. Тема 6
Программы обучения
Нормализация данных в IDEF1X
TOOMUCH. Структура раскрутки и продвижения
Модуль. Модульная Сетка
Файловые менеджеры
Отношения между объектами
Создание редактированного документа Word
Виды алгоритмов
Системы хранения информации. Многоуровневые системы опорных образов (урок 14)
Создание презентаций
Одномерные массивы целых чисел. Описание, заполнение, вывод массива
Компьютер. Вычислительные машины, комплексы и компьютерные сети
Аргументы приложения Логирование
Расчетно-графическое задание
DeLion Re:start - изменить образ жизни