Содержание
- 2. Виды компьютерной графики Растровая графика Векторная графика А также: - отличаются принципами формирования изображения Анимация 3D
- 3. КОМПЬЮТЕРНАЯ АНИМАЦИЯ — создания иллюзии движущихся изображений (движения и/или изменения формы) с помощью последовательности неподвижных изображений
- 4. Трехмерная графика и анимация занимают особое место среди компьютерных технологий, ведь с их помощью можно не
- 5. Можно выделить несколько направлений, которые не могут обходиться без трехмерной анимации. Это: Анимация трансформаций объекта (перемещение,
- 6. В каждой из вышеперечисленных областей существуют разные способы создания (получения) трехмерной анимации. Мы можем свести их
- 7. Формирование «движущегося» изображения 1 2 3 4 3 4 3 2 1 2 3 4
- 8. Примеры анимационной графики
- 9. 3D графика — раздел компьютерной графики, совокупность приемов и инструментов (как программных, так и аппаратных), призванных
- 10. Примеры 3D графики:
- 11. Примеры 3D графики:
- 13. Скачать презентацию










Презентация на тему Электронная таблица EXCEL
Табличные информационные модели моделирование и формализация
Технические средства и комплексное обеспечение безопасности
Задачи связности и реберной двусвязности на динамически меняющихся графах
Макет. Архитекту́рный маке́т
Программа для сбора статистики WebIrbis
Модель TCP/IP
Электронные таблицы. Обработка числовой информации в электронных таблицах
Работа школьных библиотек в режиме самоизоляции
Информационный поиск
Языки программирования и структуры данных. Лекция 8
Возможности внедрения 3D проектирования
Перчик. Откройте изображение с перцем
ПО для виртуализации. Виртуальные Машины
Разработка информационной системы для продажи готовой продукции
Кодирование графической информации
Системы счисления
Структурный подход к моделированию систем. Методология функционального моделирования IDEF0
Презентация на тему История создания сети Интернет
Создание веб-сайтов. Динамический HTML
Бизнес в стиле .RU. Управление и аналитика интернет-проекта
Примеры символов в блок-схемах
UNIVERSE - публічна компанія
E-Liibrary и РИНЦ. Новые вызовы научному сообществу в связи с образовательными реформами
Проект Цифровая платформа МАИ
PUG_МахровСемён_ИЭоз-61-22
Циклы и массивы. Тема 9. Программирование на языке Си#
Тема+4.+Встроенный+язык