Содержание
- 2. Классификация компьютеров
- 3. Большие компьютеры Сервер — специализированный компьютер или специализированное оборудование для выполнения на нём сервисного программного обеспечения
- 4. Малые компьютеры Промышленный компьютер — компьютер, предназначенный для обеспечения работы программных средств в промышленном производственном процессе.
- 5. Персональный компьютер (ПК) , мини – или микро ЭВМ индивидуального пользования, ориентированная на решение задач как
- 6. Игровой компьютер (игровой ПК) — персональный компьютер, предназначенный для видеоигр и соответствующий системным требованиям всех игр
- 7. Процессор — это «мозг» компьютера. Процессором называется устройство, способное обрабатывать программный код и определяющее основные функции
- 8. Процессор AMD очень сильно нагревается но можно найти по мощности лучше и дешевле а Intel мало
- 9. Процессор Тип разъема. Любой процессор устанавливается в системную плату, на которой для этого существует специальный разъем
- 10. Оперативная память, Bios Все операции по обработке информации процессор выполняет используя оперативную памятью. Все программы и
- 11. Оперативная память, Bios Есть еще разные виды оперативной памяти. Оперативная память бывает разных видов DDR, DDR2.
- 12. Оперативная память, Bios Информация хранится в Оперативной памяти до того пока не выключат устройство. На офисных
- 13. Оперативная память, Bios Bios -Если рассматривать компьютер как живой организм, то базовая система ввода/вывода (BIOS) -
- 14. Оперативная память, Bios
- 15. Оперативная память, Bios BIOS выглядит так
- 16. Оперативная память, Bios BIOS Бывают разные, это зависит от Материнскай платы.
- 17. Внешняя память Внешняя память нужна для долговременного хранения информации, переноса информации с одного компьютера на другой.
- 18. Внешняя память В основу записи, хранения и считывания информации из внешней памяти положены два принципа -
- 19. Внешняя память Компакт диск. В основном используются для записи фильмов(видео) USB флешка. Имеет разный объем памяти:
- 20. Внешняя память CD-R — компакт-диск с возможностью только чтения, «Компакт-диск, постоянное запоминающее устройство»). В дальнейшем появились
- 21. Устройства ввода Устройства ввода — периферийное оборудование, предназначенное для ввода (занесения) данных или сигналов в компьютер
- 22. Сканер – это устройство для обработки и преобразования графики (текстов, фото, рисунков и т.д.) в их
- 23. Планшетный Ручной Рулонный
- 24. Мышь - является довольно весомым аргументом, облегчающим использование интерфейса операционной системы: иначе пользователь просто на просто
- 25. 9 декабря 1968 год – именно в этот день мир увидел прообраз всех современных компьютерных мышей.
- 26. Устройства вывода Устройства вывода — периферийные устройства, преобразующие результаты обработки цифровых машинных кодов в форму, удобную
- 27. Монитор Монитор — устройство, предназначенное для воспроизведения видеосигнала и визуального отображения информации, полученной от компьютера. Принципиальное
- 28. Гарнитура ( наушники ) Бывают много разновидностей наушников: -Внутриканальные наушники. -Вставные наушники. -Накладные наушники. -Арматурные.
- 29. Принтер Принтер-это внешнее периферийное устройство компьютера, предназначенное для вывода текстовой или графической информации, хранящейся в компьютере,
- 30. Плоттер
- 32. Скачать презентацию





























Измерения и дискретизация
Программирование разветвляющихся алгоритмов
App inventor. Bluetooth: передача данных
Работа компьютерных сетей. Домен. Частная виртуальная сеть
Construct 3. Создаем игру Driver. Часть 2
Устройство компьютера. Обобщение материала
Базы данных ка модель предметной области
Источники картографической информации
Особенности языка SMS сообщений
Методический семинар Создание виртуального методического пространства
Студия компьютерного мастерства
Стейкхолдери
Ускоряем игру на UE4: инструкция разработчика
Модель жизненного цикла программного обеспечения Build and fix
Обработка изображений в системах управления. Методы восстановления изображений. Лекция 7
SDSM. Sample distribution shadow maps
Европейский Север. От западных границ до Урала
Викторина. Информационная безопасность и защита персональных данных
Алгоритмы. Свойства алгоритмов. Исполнители
Программирование (Python). Символьные строки
SWOT-анализ
IT Школа Samsung. Производственная гимнастика!
Разработка базы данных Учет технологических карт в кафе
Секрет 3D-рисунка
Создание компьютерной игры – визуальная новелла
Алгоритм. Задания для 2 класса
Размещение виджета организации
Введение в С++ Наследование, множественное наследование. Конструкторы, деструкторы. Виртуальные функции