- Главная
- Информатика
- Варианты построения алгоритмов

Содержание
- 2. ГРАФИЧЕСКИЙ ВАРИАНТ ПОСТРОЕНИЯ АЛГОРИТМА Графический алгоритм — понятие, подразумевающие под собой разложение действий, которые нужно выполнить
- 3. Графические фигуры, применяемые в алгоритме, делятся на: Основные. Основные изображения применяются для обозначения операций, нужных для
- 4. У правильной схемы алгоритма не должно быть больше одного выхода из обрабатывающих блоков и менее двух
- 6. Скачать презентацию
Слайд 2ГРАФИЧЕСКИЙ ВАРИАНТ ПОСТРОЕНИЯ АЛГОРИТМА
Графический алгоритм — понятие, подразумевающие под собой разложение действий,
ГРАФИЧЕСКИЙ ВАРИАНТ ПОСТРОЕНИЯ АЛГОРИТМА
Графический алгоритм — понятие, подразумевающие под собой разложение действий,

которые нужно выполнить для решения определенной задачи, по определенным геометрическим фигурам.
Графические схемы изображаются не как попало. Для того чтобы их мог понять любой человек применяются чаще всего блок-схемы и структурограммы Насси-Шнейдермана.
Также блок-схемы изображаются в соответствии с ГОСТ-19701-90 и ГОСТ-19.003-80.
Графические схемы изображаются не как попало. Для того чтобы их мог понять любой человек применяются чаще всего блок-схемы и структурограммы Насси-Шнейдермана.
Также блок-схемы изображаются в соответствии с ГОСТ-19701-90 и ГОСТ-19.003-80.
16.03.2021
Слайд 3Графические фигуры, применяемые в алгоритме, делятся на:
Основные. Основные изображения применяются для обозначения
Графические фигуры, применяемые в алгоритме, делятся на:
Основные. Основные изображения применяются для обозначения

операций, нужных для обработки данных при решении задачи.
Вспомогательные. Вспомогательные изображения нужны для обозначения отдельных, не самых важных, элементов решения задачи.
В графическом алгоритме геометрические фигуры, используемые для обозначения данных, называются блоками.
Все блоки идут в последовательности «сверху вниз» и «слева направо» — это правильное направление потока. При правильной последовательности линии, соединяющие между собой блоки, не показывают направление. В остальных случаях направление линий обозначается с помощью стрелок.
Вспомогательные. Вспомогательные изображения нужны для обозначения отдельных, не самых важных, элементов решения задачи.
В графическом алгоритме геометрические фигуры, используемые для обозначения данных, называются блоками.
Все блоки идут в последовательности «сверху вниз» и «слева направо» — это правильное направление потока. При правильной последовательности линии, соединяющие между собой блоки, не показывают направление. В остальных случаях направление линий обозначается с помощью стрелок.
16.03.2021
Слайд 4У правильной схемы алгоритма не должно быть больше одного выхода из обрабатывающих
У правильной схемы алгоритма не должно быть больше одного выхода из обрабатывающих

блоков и менее двух выходов из блоков, отвечающих за логические операции и проверку выполнения условий.
Как правильно построить алгоритм?
Структура алгоритма, как было сказано выше, должна строиться по ГОСТ, иначе она не будет понятна и доступна окружающим.
Общая методика по записи включает в себя следующие пункты:
Название, по которому будет понятно, какую задачу можно решить с помощью этой схемы.
У каждого алгоритма должны быть четко обозначены начало и конец.
У алгоритмов должны быть четко и ясно описаны все данные, как входные, так и выходные.
Как правильно построить алгоритм?
Структура алгоритма, как было сказано выше, должна строиться по ГОСТ, иначе она не будет понятна и доступна окружающим.
Общая методика по записи включает в себя следующие пункты:
Название, по которому будет понятно, какую задачу можно решить с помощью этой схемы.
У каждого алгоритма должны быть четко обозначены начало и конец.
У алгоритмов должны быть четко и ясно описаны все данные, как входные, так и выходные.
16.03.2021
- Предыдущая
Кодирование звуковой информацииСледующая -
факторы размещения
Видеоблогинг. Мастер-класс
CD DVD дисководы
Информационные ресурсы
Эффективные методы управления безопасностью для линейных руководителей
Аппаратные средства систем управления ЭТУС
Новинки литературы Медиацентра библиотеки ОМГТУ
Игра Deloyoo
Графические информационные модели. Моделирование и формализация
Анимация в GIMPг
Информационные технологии 2014-2020
Lektsia_7
Программа Tinkercad и сервис Circuits. Практическая работа № 2
Мой графический редактор
Методика оценки. Задачи на разработку события
Построить хеш-таблицу, используя в качестве хеш-функции последнюю цифру квадрата ключа
Тенденции развития аптеки. Аптека будущего
Презентация Microsoft PowerPoint
Проект. Рецепты для всех
Транспортные сети и потоки. Величина потока. Максимальный поток
Wed-страница
Введение в информатику. Лекция 1
Тестирование приложений на .NET
Инструкция пользователя по работе с Naumen
лаб работа 1 базы данных
Введение в объектно-ориентированное программирование
Стандарт ИСО/МЭК 15408-12008 Часть 1
Факт-лист, бэк, пресс-ревю
Программирование DJI Tello в редакторе Scratch 2.0