Содержание
- 2. ссм
- 3. Цель игры. Цель - вылечить всех мартышек. Красная мартышка – больная, у нее температура, потому и
- 4. Средства. Количество мартышек задается бегунком. Скорость передвижения доктора задается другим бегунком. Кнопка «старт» Кнопка «стоп»
- 5. Мартышки. Мартышки создаются автоматически, путем клонирования одной, с именем «образец». Для этого надо создать этот «образец».
- 6. Доктор Доктор должен бегать быстро и хаотично. Когда лечит мартышку надевает белую маску и шапочку.
- 7. Кнопки Кнопка «Старт» запускает процедуру СТАРТ. Кнопка «стоп» имеет только одну команду «останов».
- 9. Скачать презентацию