Содержание
- 2. познакомиться с основами алгебры логики (бинарная логика), научиться применять логические операторы на практике
- 3. ОБСУЖДЕНИЯ Как организовать развилку в алгоритме? Какие варианты оператора условия бывают? В каких ситуациях в игре
- 4. Бинарная логика Условие - это некоторое предложение, для которого можно определить его истинность или ложность. Такие
- 5. Бинарная логика
- 6. Бинарная логика
- 7. ОБСУЖДЕНИЯ
- 8. САМОСТОЯТЕЛЬНАЯ РАБОТА Создадим проекты демонстрирующие работу логических операторов И\ИЛИ\НЕ
- 9. Бинарная логика Создадим виртуальную электроцепь. Выберите фон фоне для последовательного подключения, так же нам понадобятся спрайты
- 10. Бинарная логика У спрайта “выключатель” два костюма- включен/выключен. У спрайта “лампочка” то же два костюма -
- 11. Бинарная логика Выстроим из спрайтов электрическую цепь с последовательным подключением.
- 12. Бинарная логика Создадим две переменные, что хранить в них состояние выключателя вкл-1. выкл-0.
- 13. Бинарная логика Напишем стартовые скрипты для выключателей. для первого:
- 14. САМОСТОЯТЕЛЬНАЯ РАБОТА Составьте стартовый скрипт для второго выключателя самостоятельно.
- 15. Бинарная логика Стартовый скрипт для второго выключателя:
- 16. Бинарная логика При клике на выключатель, он должен либо включаться, либо выключаться, при этом меняется значение
- 17. САМОСТОЯТЕЛЬНАЯ РАБОТА Составьте скрипт для второго выключателя самостоятельно.
- 18. Бинарная логика Скрипт для второго выключателя.
- 19. Бинарная логика Стартовый скрипт для лампочки.
- 20. САМОСТОЯТЕЛЬНАЯ РАБОТА Составим схему для оператора ИЛИ
- 21. Бинарная логика Выберем фон с параллельным подключением выключателей и расставим спрайты.
- 22. Бинарная логика Составим скрипт для лампочки, используем оператор или:
- 23. ОБСУЖДЕНИЯ Что изменилось по сравнению с оператором И? В каком случае лампочка будет гореть?
- 24. САМОСТОЯТЕЛЬНАЯ РАБОТА Составим схему для оператора НЕ
- 25. Бинарная логика Нам понадобится только один выключатель
- 26. Бинарная логика Составим скрипт для лампочки
- 27. САМОСТОЯТЕЛЬНАЯ РАБОТА Составьте самостоятельно проект для следующей схемы:
- 28. Бинарная логика Так как в схеме три выключателя, нужны три переменных
- 29. Бинарная логика Выключатели работают так же как и в трех предыдущих проектах, например скрипт для первого
- 30. Бинарная логика Скрипт для лампочки
- 31. ОБСУЖДЕНИЯ В каких случаех лампочка будет светится?
- 32. ПЕРЕМЕНА 5 м и н у т Отдохните от компьютера попейте воды сходите в туалет
- 33. САМОСТОЯТЕЛЬНАЯ РАБОТА Заряди ракету Создадим игру, в которой необходимо зарядить ракету. Для этого ракете необходимо долететь
- 34. Бинарная логика Создадим спрайты: Ракета Астериды Зарядка Батарейка.
- 35. Бинарная логика Стартовый скрипт для ракеты: Скрипты для управления ракетой с клавиатуры:
- 36. Бинарная логика Составим скрипт для астероида.
- 37. Бинарная логика Создадим еще два астероида, продублировав первый.
- 38. Бинарная логика Добавим задержку для второго и третьего астероида. Для второго 1 секунду, для третьего 2.
- 39. САМОСТОЯТЕЛЬНАЯ РАБОТА Доработайте скрипт для третьего астероида самостоятельно.
- 40. Бинарная логика Скрипт для третьего астероида.
- 41. Бинарная логика Ракете нельзя сталкиваться с астероидами, в случае касания астероида ракета возвращается в точку старта.
- 42. Бинарная логика Астероидов у нас три, поэтому используем оператор ИЛИ
- 43. Бинарная логика Запрограммируем ситуацию выйгрыша, что бы выйграть- ракете нужно одновременно коснуться базы зарядки и батарейки,
- 44. Бинарная логика Составим скрипт для батарейки
- 45. Бинарная логика Создадим спрайт победы
- 46. Бинарная логика Составим скрипт для победы.
- 47. ЧТО ВЫ СЕГОДНЯ УЗНАЛИ Логические операторы И ИЛИ НЕ
- 49. Скачать презентацию