Содержание
- 2. ЦЕЛИ И ИТОГИ ЛЕКЦИИ Цели этой лекции: Показать трансформации Объяснить что такое мировые координаты Продемонстрировать разницу
- 3. ТРАНСФОРМАЦИЯ Каждый Актор имеет три свойства Transform которые представляют его положение в мире, вращение и масштаб,
- 4. МИРОВЫЕ КООРДИНАТЫ 3D пространство представляется тремя осями: X, Y, и Z. Есть разные способы организовать эти
- 5. ФУНКЦИИ LOCATION По умолчанию единица измерения Unreal (uu) равна 1 сантиметру. Чтобы использовать значения переменной Location
- 6. ОТНОСИТЕЛЬНАЯ ТРАНСФОРМАЦИЯ Есть еще одна концепция, известная как относительная транформация. Чтобы понять эту концепцию, возьмите в
- 7. ФУНКЦИИ ОТНОСИТЕЛЬНОЙ ТРАНФОРМАЦИИ Положение компонента PowerPill можно получить двумя способами: его относительное расположение, которое в этом
- 8. ТОЧКИ И ВЕКТОРЫ Вектор представлен в Unreal Engine как структура, которая содержит значения с плавающей запятой
- 9. СЛОЖЕНИЕ ВЕКТОРОВ Сумма двух векторов определяется сложением их элементов. Пример: V1 = (5, 0, 9) и
- 10. ВЫЧИТАНИЕ ВЕКТОРОВ Вычитание одного вектора из другого определяется вычитанием каждого элемента друг из друга: Пример: V1
- 11. ДЛИНА ВЕКТОРА Длину или величину вектора можно рассчитать с помощью функции Blueprint, показанной на изображении справа.
- 12. НОРМАЛИЗАЦИЯ ВЕКТОРОВ Векторная нормализация используется для нахождения единичного вектора. Единичный вектор имеет длину, равную «1». Нормализованный
- 13. СКАЛЯРНОЕ УМНОЖЕНИЕ ВЕКТОРОВ Умножение вектора на скалярное значение выполняется путем умножения каждого из его элементов на
- 14. СКАЛЯРНОЕ ПРОИЗВЕДЕНИЕ Скалярное произведение можно использовать для проверки взаимосвязи между двумя векторами, например, перпендикулярны они или
- 15. ФУНКЦИЯ GET ACTOR FORWARD VECTOR Функция Get Actor Forward Vector возвращает нормализованный вектор (длина = 1),
- 17. Скачать презентацию














Алгоритмы. Типовое решение практических информационных задач
Seti
Информатика и ИКТ. 8 класс
Программирование – процес создания прорамм
Программа Sarafan
Инди-игра Color Fall
Поиск работы через интерактивный портал службы занятости населения Смоленской области
Дігітайзери
История интеренета
Работа с цветом на языке Logo при помощи программы KTurtle
Знаковые модели. Словесные модели Моделирование и формализация
Synergy. Что входит?
Регистрация магазина
Преобразование форматов данных
Всеми́рная паути́на (англ. World Wide Web)
Международная online олимпиада медицинских вузов Самарканд – 2020
3 Статическая маршрутизация в компьютерных сетях
Организация вычислений в электронных таблицах. Обработка числовой информации в электронных таблицах
Интегрированная среда программирования Python
Назначение компьютерных сетей
Весь гардероб в одном приложении. Wardrobe
Дистанционный класс Создание дистанционного образовательного курса на платформе google classroom
Создание онлайн-уроков
Урок-викторина Счастливый случай (11 класс)
Обзор и архитектура вычислительных сетей (лекция №1)
Программное обеспечение ПК
Информация и информационные процессы
Все события в одном мобильном приложении