Содержание
- 2. ЦЕЛИ И ИТОГИ ЛЕКЦИИ Цели этой лекции: Показать трансформации Объяснить что такое мировые координаты Продемонстрировать разницу
- 3. ТРАНСФОРМАЦИЯ Каждый Актор имеет три свойства Transform которые представляют его положение в мире, вращение и масштаб,
- 4. МИРОВЫЕ КООРДИНАТЫ 3D пространство представляется тремя осями: X, Y, и Z. Есть разные способы организовать эти
- 5. ФУНКЦИИ LOCATION По умолчанию единица измерения Unreal (uu) равна 1 сантиметру. Чтобы использовать значения переменной Location
- 6. ОТНОСИТЕЛЬНАЯ ТРАНСФОРМАЦИЯ Есть еще одна концепция, известная как относительная транформация. Чтобы понять эту концепцию, возьмите в
- 7. ФУНКЦИИ ОТНОСИТЕЛЬНОЙ ТРАНФОРМАЦИИ Положение компонента PowerPill можно получить двумя способами: его относительное расположение, которое в этом
- 8. ТОЧКИ И ВЕКТОРЫ Вектор представлен в Unreal Engine как структура, которая содержит значения с плавающей запятой
- 9. СЛОЖЕНИЕ ВЕКТОРОВ Сумма двух векторов определяется сложением их элементов. Пример: V1 = (5, 0, 9) и
- 10. ВЫЧИТАНИЕ ВЕКТОРОВ Вычитание одного вектора из другого определяется вычитанием каждого элемента друг из друга: Пример: V1
- 11. ДЛИНА ВЕКТОРА Длину или величину вектора можно рассчитать с помощью функции Blueprint, показанной на изображении справа.
- 12. НОРМАЛИЗАЦИЯ ВЕКТОРОВ Векторная нормализация используется для нахождения единичного вектора. Единичный вектор имеет длину, равную «1». Нормализованный
- 13. СКАЛЯРНОЕ УМНОЖЕНИЕ ВЕКТОРОВ Умножение вектора на скалярное значение выполняется путем умножения каждого из его элементов на
- 14. СКАЛЯРНОЕ ПРОИЗВЕДЕНИЕ Скалярное произведение можно использовать для проверки взаимосвязи между двумя векторами, например, перпендикулярны они или
- 15. ФУНКЦИЯ GET ACTOR FORWARD VECTOR Функция Get Actor Forward Vector возвращает нормализованный вектор (длина = 1),
- 17. Скачать презентацию














Основы Медиаобразования
Виртуальная реальность
История развития операционной системы MacOS
Разработка ИСБ склада ГСМ технической зоны аэропорта 2-го класса
Описание проблемы в СЭД
Информационное обеспечение систем управления. Лабораторные работы. Раздел 5
Сотрудничество семьи и школы в интересах детей
Законы алгебры логики
Компьютерная клавиатура
Анализ КР №2 Устройство ПК (Ответить на вопросы)
Презентация на тему Работа в сети Интернет. Электронная почта
Элементы алгебры логики. Высказывание. Математические основы информатики
Системы счисления. Тема 2.3.1. Свойства позиционной записи числа: количество цифр в записи, признак делимости числа
Компьютерные сети
Обучение вместе с МЭО. План проведения занятий с МЭО в условиях дистанционного обучения
Построение шнека в Kompas-3DLT
Инструмент для поиска отзывов пользователей на заданный товар или компанию
Добро пожаловать в Дом.ру. Бизнес
Национальная электронная библиотека сегодня
Архитектура ORACLE. Установление соединения по сети
Система 20 ключей
Класс как расширенное понятие структуры
Программа PowerPoint
Klik On — комплексное решение проблем сбыта, логистики, аналитики и автоматизаций бизнес процессов
Сайт. Версия 2.0
Сетевой фольклор
Трёхмерное измерение
Презентация "Алгоритмы и типы алгоритмов" - скачать презентации по Информатике