Содержание
- 2. Что такое массив? Масси́в (фр. massif — мощный, сплошной) — совокупность множества однородных предметов, составляющих единое
- 3. Понятие массива 1 2 3 4 5 a[1] a[2] a[3] a[4] a[5] Массив представляет собой набор
- 4. Объявление массива Массив необходимо объявить! Например: var a: array [1..5] of integer; var MyArray: array [1..100]
- 5. Размерность массива
- 6. Массив компонентов. Задание 1 Код объявления массива (массив из трех кнопок):
- 7. Массив компонентов. Задание 1
- 8. Массив компонентов. Задание 1 Задание: 1. Изменить местоположение кнопок
- 9. Массив компонентов. Задание 1 Задание: 2. Изменить размер кнопок
- 10. Массив компонентов. Задание 1 Задание: 3. Изменить названия кнопок кнопок
- 11. Урок 30 Массив объектов
- 12. Понятие массива 1 2 3 4 5 a[1] a[2] a[3] a[4] a[5] Массив представляет собой набор
- 13. Объявление массива Массив необходимо объявить! Например: var a: array [1..5] of integer; var MyArray: array [1..100]
- 14. Размерность массива
- 15. Массив компонентов. Задание 2 При щелчке по командной кнопке должен быть создан массив из 5 компонентов
- 16. Массив компонентов. Задание 2
- 17. Массив компонентов. Задание 2 Раскрасить компоненты в случайные цвета:
- 18. Массив компонентов. Задание 2 Удалить массив фигур:
- 19. Массив компонентов. Задание 2 Удалить из массива фигуры с нечетным индексом:
- 20. Массив компонентов. Задание 2 1. Добавить в программу Таймер, чтобы по каждому его срабатыванию фигуры перекрашивались.
- 22. Скачать презентацию

![Понятие массива 1 2 3 4 5 a[1] a[2] a[3] a[4] a[5]](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/950508/slide-2.jpg)
![Объявление массива Массив необходимо объявить! Например: var a: array [1..5] of integer;](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/950508/slide-3.jpg)







![Понятие массива 1 2 3 4 5 a[1] a[2] a[3] a[4] a[5]](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/950508/slide-11.jpg)
![Объявление массива Массив необходимо объявить! Например: var a: array [1..5] of integer;](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/950508/slide-12.jpg)







Архитектура операционных систем. Процессы и их поддержка в операционной системе. (Лекция 2)
Работы Цыпляковой Н.А. в CorelDraw, Photoshop, AutoCAD & Marvelous
Использование свободного программного обеспечения для обучения графике
Поисковые каналы изменили журналистику. Видео и трансляции, визуальная журналистика
Презентация на тему Структуры данных таблицы
Классы
Восстановление цвета черно-белых изображений
Компьютерная графика. Размер и разрешение
Термины РМД в SQL
Системы счисления. Краткие обозначения. Модифицированные коды. (часть 4)
Методологические основы прогнозирования
Информационные системы и автоматизация информационных процессов
Классификация ИТ
Вход. Ручной и автоматический
Изучение графического редактора Paint.Net. 7 класс
Организационные процессы жизненного цикла программного средства
Человек в цифровой среде (лекция 1)
Информационно-технологическое обеспечение курса Администрирование домашней компьютерной сети Детского университета МПГУ
Фіксікі. Сімка
Безопасность в сети интернет
Использование платформы Discord при дистанционном обучении химии
Информационный процесс
Friend Systems. Заработок в интернете
Разработка автоматизированной информационной системы для ИТ-службы
Оценка количественных параметров текстовых документов. Обработка текстовой информации
Жизненные ситуации и онлайн сервисы
Решение расчетных задач с помощью электронных таблиц Microsoft Excel
Основы автоматизированных информационных систем. Лекция 2