Содержание
- 2. Что такое массив? Масси́в (фр. massif — мощный, сплошной) — совокупность множества однородных предметов, составляющих единое
- 3. Понятие массива 1 2 3 4 5 a[1] a[2] a[3] a[4] a[5] Массив представляет собой набор
- 4. Объявление массива Массив необходимо объявить! Например: var a: array [1..5] of integer; var MyArray: array [1..100]
- 5. Размерность массива
- 6. Массив компонентов. Задание 1 Код объявления массива (массив из трех кнопок):
- 7. Массив компонентов. Задание 1
- 8. Массив компонентов. Задание 1 Задание: 1. Изменить местоположение кнопок
- 9. Массив компонентов. Задание 1 Задание: 2. Изменить размер кнопок
- 10. Массив компонентов. Задание 1 Задание: 3. Изменить названия кнопок кнопок
- 11. Урок 30 Массив объектов
- 12. Понятие массива 1 2 3 4 5 a[1] a[2] a[3] a[4] a[5] Массив представляет собой набор
- 13. Объявление массива Массив необходимо объявить! Например: var a: array [1..5] of integer; var MyArray: array [1..100]
- 14. Размерность массива
- 15. Массив компонентов. Задание 2 При щелчке по командной кнопке должен быть создан массив из 5 компонентов
- 16. Массив компонентов. Задание 2
- 17. Массив компонентов. Задание 2 Раскрасить компоненты в случайные цвета:
- 18. Массив компонентов. Задание 2 Удалить массив фигур:
- 19. Массив компонентов. Задание 2 Удалить из массива фигуры с нечетным индексом:
- 20. Массив компонентов. Задание 2 1. Добавить в программу Таймер, чтобы по каждому его срабатыванию фигуры перекрашивались.
- 22. Скачать презентацию

![Понятие массива 1 2 3 4 5 a[1] a[2] a[3] a[4] a[5]](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/950508/slide-2.jpg)
![Объявление массива Массив необходимо объявить! Например: var a: array [1..5] of integer;](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/950508/slide-3.jpg)







![Понятие массива 1 2 3 4 5 a[1] a[2] a[3] a[4] a[5]](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/950508/slide-11.jpg)
![Объявление массива Массив необходимо объявить! Например: var a: array [1..5] of integer;](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/950508/slide-12.jpg)







Что такое Kivy
4eb6bf5c-266f-4f40-8f94-f85fa7e48a6c
Программирование на Unity
Программы для торговли (ИТС)
Нарративные стратегии в журналистике
Лекция №1 СППвПД 2020
Skype-конференция
Пиктография. Черты пиктографического письма. Современные пиктограммы
Технология разработки программного обеспечения
Технологический цикл обработки информации на компьютере. Лекция 2
Семь кошельков. Финансовая пирамида
Основные примитивы AutoCad при создании графических объектов
TA_lec3
Экспертные системы
Дуга. Окружность Эллипс. Сплайн в AutoCAD
Debian GNU Linux Wheezy
Системы автоматического обзвона и самозаписи пациентов на прием в клинику АО Медицина
Получение и представление информации. 3 класс
Использование ресурса Plickers на уроках в начальной школе
Software Engineering Fundamentals (SEF): MS.NET Coding Standards
Программирование на языке Паскаль. Часть II
Родительский контроль школьного питания. Интерфейс для родителей
Шаблон презентации
презентация Этапы проектирования баз данных
Основы программирования на языке Python
Организация проведения и проверки в 2020/2021 учебном году контрольной работы для обучающихся 9 классов по информатике
Информатика. Информация. Данные. Кодирование информации
Работы команды Белый Кит по 186746. Интерфейс для анализа рассинхронизации баланса по клиенту