Slaidy.com
Алгебра
Английский язык
Астрономия
Биология
География
Геометрия
Информатика
История
Литература
Математика
Медицина
Музыка
МХК
ОБЖ
Обществознание
Педагогика
Немецкий язык
Русский язык
Технология
Физика
Философия
Химия
Экология
Экономика
Детские презентации
Шаблоны презентаций
Разное
Культурология
Окружающий мир
Construct 3. Создаем игру Driver. Часть 2
Март 15, 2021
Главная
Информатика
Construct 3. Создаем игру Driver. Часть 2
Содержание
75.
Скачать презентацию
Слайд 2
Слайд 3
Слайд 4
Слайд 5
Слайд 6
Слайд 7
Слайд 8
Слайд 9
Слайд 10
Слайд 11
Слайд 12
Слайд 13
Слайд 14
Слайд 15
Слайд 16
Слайд 17
Слайд 18
Слайд 19
Слайд 20
Слайд 21
Слайд 22
Слайд 23
Слайд 24
Слайд 25
Слайд 26
Слайд 27
Слайд 28
Слайд 29
Слайд 30
Слайд 31
Слайд 32
Слайд 33
Слайд 34
Слайд 35
Слайд 36
Слайд 37
Слайд 38
Слайд 39
Слайд 40
Слайд 41
Слайд 42
Слайд 43
Слайд 44
Слайд 45
Слайд 46
Слайд 47
Слайд 48
Слайд 49
Слайд 50
Слайд 51
Слайд 52
Слайд 53
Слайд 54
Слайд 55
Слайд 56
Слайд 57
Слайд 58
Слайд 59
Слайд 60
Слайд 61
Слайд 62
Слайд 63
Слайд 64
Слайд 65
Слайд 66
Слайд 67
Слайд 68
Слайд 69
Слайд 70
Слайд 71
Слайд 72
Слайд 73
Имя файла: Construct-3.-Создаем-игру-Driver.-Часть-2.pptx
Количество просмотров: 69
Количество скачиваний: 0
Скачать
- Предыдущая
Архив Крупнякова
Следующая -
Физкультминутка. Таблица перевода мер длин
Похожие презентации
21-1
Электронные брошюры Навигатор для абитуриентов
Архитектура персонального компьютера
Среда KTurtle и язык программирования Logo. Интерфейс программы
Этапы развития вычислительной техники
Информационно-коммуникационные и интерактивные технологии в образовательном процессе
Портал закупок. Аукцион
Интернет-сервисы по созданию видеороликов
Интернет без бед
Управление исполнителями
Как подготовить эффективную презентацию
OAiP_12l
Политика информационной безопасности издательства
Антивирусы и средства антивирусной защиты
Уровни моделирования
Систематизация и представление информации в виде сайта
Правила безопасного поведения в Интернете
Компьютерная графика
Лабораторная работа №1 Проведение системного анализа предметной области, объекта и метода исследований
Материальный веб-дизайн
Основы автоматизированных информационных систем. Лекция 2
Pick the note. Правила игры
Правила безопасного пользования интернетом
Классификация и применение нейросетей
Запись информации на диск. Форматирование диска
Язык С# и платформа .NET
Табличный процессор Excel
Понятие массива. Одномерные и двумерные массивы