Содержание
- 2. Следование Ветвление Цикл
- 3. Следование – это вид структуры, в которой одна цепочка действий выполняется один раз; Алгоритм, использующий только
- 4. Ветвление – это вид структуры, содержащий две цепочки действий, из которых выполняется только одна и только
- 5. Запись ветвления на языке блок-схем Полная форма Неполная форма
- 6. Сложное условие - состоит из нескольких простых, соединенных логическими связками – И, ИЛИ, НЕ. Для реализации
- 7. Если следствие или альтернатива или и то и другое являются ветвлениями, то используется структура вложение ветвлений.
- 8. Программирование ветвлений на языке Pascal Полная форма IF THEN ELSE ; Неполная форма: IF THEN ;
- 9. Если следствие и/или альтернатива содержат не одно, а несколько действий, то эти действия должны ограничиваться операторами
- 10. Логическая связка И обозначается ключевым словом AND полная форма IF ( ) AND ( ) THEN
- 11. Логическая связка НЕ обозначается ключевым словом NOT полная форма IF NOT ( ) THEN ELSE ;
- 12. Вложение ветвлений на языке Pascal запишется в следующем виде: IF THEN IF THEN ELSE ELSE IF
- 13. Пример1: Заданы координаты двух точек A(x1, y1) B(x2, y2). Определить, какая из точек расположена ближе к
- 14. Пример2: Заданы числа x, y, не равные друг другу. Большее из них заменить их удвоенным произведением,
- 16. Скачать презентацию













Введение в специальность. История ИКТ, IT и HTML. Лекция 2
ВКР: Пространственно мобильные средства трансляции презентаций на стационарные и мобильные устройства
Проектирование и дизайн ИС
Медицинские центры. Как получить новых пациентов при помощи портала Blizko.ru
Рейтинг медиаактивности глав поселений Зленодольского мунципального района. Итоги 2020 года
Основные информационные процессы
Вычисление суммы первых n элементов знакочередующегося степенного ряда
Элементный состав объекта. 4 класс
Генерация событий
История развития баз данных
Программирование линейных алгоритмов
Protractor tests debugging
РПГ-Рогалик Бесконечная Шутка
Описание клинического случая
Векторные и растровые графические редакторы
AQL functions for state
Создание компьютерной видеоигры
Автоматизированные информационные технологии
Lektsia_2 (1)
Литературный обзор. Научная электронная библиотека elibreri.ru
Разработка СУБД для автоматизированной обработки статистических данных социологических опросов
Получение сведений из фонда данных государственной кадастровой оценки
Национальные атласы в сети Интернет. Концепция геопортала
Simple linear regression model (mpg cylinders)
Свойства класса (properties)
Робототехника и искусственный интеллект
Составление адреса URL
Основы графической визуализации данных. Трехмерный случай