Содержание
- 2. План Назначение диаграммы вариантов использования Компоненты диаграммы вариантов использования Примеры
- 3. Диаграмма вариантов использования (ДВИ) = Диаграмма прецедентов; Описывает функциональное назначение системы, т.е. то, что система будет
- 4. Цели построения ДВИ 1) определить общие границы и контекст моделируемой предметной области на начальных этапах проектирования;
- 5. Суть диаграммы прецедентов Проектируемая система представляется в виде множества сущностей или актеров (действующих лиц), взаимодействующих с
- 6. Вариант использования = Прецедент = use case; Определяет последовательность действий, которая должна быть выполнена проектируемой системой
- 7. Актер = Actor = действующее лицо Представляет собой внешнюю по отношению к моделируемой системе сущность Взаимодействует
- 8. Актер Стандартное графическое изображение актера: Актер всегда находится вне системы, его внутренняя структура никак не воспринимается.
- 9. Отношения Один актер может взаимодействовать с несколькими вариантами использования и наоборот. 2 варианта использования, определенные для
- 10. Виды отношений 1) ассоциативное отношение (отношение ассоциации, association relationship) 2) отношение расширения (extend relationship) 3) отношение
- 11. Отношение ассоциации Отношение между вариантом использования и актером, отражающее связь между ними. Оно устанавливает, какую конкретную
- 12. Отношение расширения Определяет взаимосвязь базового варианта использования с некоторым другим вариантом использования, функциональное поведение которого задействуется
- 13. Отношение обобщения Служит для указания того факта, что некоторый вариант использования А может быть обобщен до
- 14. Отношение включения Указывает, что некоторое заданное поведение для одного варианта использования включается в качестве составного компонента
- 15. Примеры ДВИ процесса оформления заказа на покупку товара
- 16. Примеры Диаграмма прецедентов для процесса постройки дома
- 18. Скачать презентацию















Исполнители – кто или что?
Волшебная страна пони. Игра
Комп’ютерні віруси
WTS Smart. Специализированное программно-аппаратное решение
Знакомство с нейросетями и немного магии на JavaScript
Устройства хранения данных. Файлы и папки. Работа с файловым менеджером и программами-утилитами операционной системы
Сообщество Детский нейропсихолог. Нейрокоррекция
Анализ по открытым данным
Алгоритмы и программирование
Выбор кейса
Информационная безопасность в юриспруденции
Fateashion. Офферы
Алгоритмизация и программирование С#. Элементы языка программирования. (Лекция 3)
Основы Kotlin
Предмет информатики
Правила оформления информационных источников в работе. 10 класс
SketchUp. Основы проектирования. Самый простой способ рисовать в 3D. Урок 4
Как подать заявление
Информирование сети об изменениях в стандартах
Описание продуктов
Full-Stack Web Development with React (Онлайн, Coursera, ENG, ОК)
ПОКОЛЕНИЯ ЭВМ
Python. Введение
Алгоритми з повторенням і розгалуженням
Программное обеспечение компьютера
Сервер устройства анализатора сигналов Rhode&Schwarz FSV-7 в стандарте TANGO
Data science. Кластеризация
Форматирование текста. Урок 3