Содержание
- 2. В памяти человека хранится информация обо всём, что он видел, слышал, чувствовал или испытывал. Люди хранят
- 3. - это одно из действий с информацией, необходимое, прежде всего, для обеспечения жизнедеятельности и безопасности человека.
- 4. Способы хранения информации Носитель – это материальная среда, используемая для записи и хранения информации. Нецифровые носители
- 5. Носитель информации Носителем информации может быть любой материальный объект
- 6. Носитель информации Рассмотрим современные средства хранения информации, имеющие массовое применение Бумажные носители Изобретена во II веке
- 7. Информацию, представленную на носителе рисунком, числами или текстом, можно долго хранить и передавать на большие расстояния.
- 8. Носитель информации Бумажные носители На первых компьютерах бумажные носители использовались для цифрового представления вводимых данных. Перфокарты
- 9. Носитель информации Магнитные носители Магнитная лента Магнитные диски Пластиковые карты
- 10. Носитель информации Магнитные носители Магнитная запись изобретена в XIX веке и первоначально использовалась для сохранения звука
- 11. Носитель информации Магнитные носители В 20-х годах 20 века появилась магнитная лента на бумажной , а
- 12. Носитель информации Магнитные носители Винчестер компьютера – это пакет магнитных дисков, надетых на общую ось.
- 13. Носитель информации Оптические диски Начало применения в 1980-х годах связано с изобретением квантового генератора – лазера,
- 14. Носитель информации Перспективные виды носителей Носители на базе нанотехнологий, работающие на уровне атомов и молекул вещества.
- 15. Носитель информации Флэш - карты памяти, флэш - брелоки Начало выпуска 2001 год Большой объем информации
- 17. Скачать презентацию














Системы счисления
Как работать с 1с не в локальной сети
Комплексное продвижение групп ВКонтакте
Средства массовой информации, которыми я интересуюсь
Оформление библиографического описания
Основы передачи дискретных сообщений. Лекция 3
Место и роль ПКП
Общая постановка и алгоритм решения задач динамического программирования. Тема 1.5
ShotOut 3D
Человек и информация
Моделирование в среде графического редактора (урок информатики)
Циклы по переменной. Программирование на языке Python
Видеоблогинг. Мастер-класс
Пэкмен. Обзор. Скайрим – моя жизнь
Процесс разработки программного обеспечения
Операционная система
Вещественные числа
Adobe Photoshop
Региональная геоинформационная система Новосибирской области
Разработка программного модуля для визуализации и аналитики данных
Круги Эйлера
Instrukcja instalacji programu Maestro System operacyjny Windows
Градиент, фон, фильтр
Текстовый процессор Writer
Буккроссинг - новое увлечение современных людей
Операторы цикла
Интерактивный тест по информатике
Импорт документов. Платежное поручение с автоопределением формата