Содержание
- 2. Особенности экспертных систем ЭС выделились в самостоятельное направление в исследованиях по ИИ в начале 1980-х гг.
- 3. Это часть предметной области, в которой исследуется и решается некая совокупность задач и вопросов. Границы проблемной
- 4. Эвристика - некоторое знание, приобретенное человеком по мере накопления практического опыта решения аналогичных проблем. Эвристика не
- 5. Это сочетание теоретического понимания проблемы и набора эвристических правил для ее решения, которые эффективны в данной
- 6. Эксперт предоставляет необходимые знания предметной области, описывая свои методы принятия решений и демонстрируя эти навыки на
- 7. ЭС предназначены для решения трудных практических задач, обладающих определенными особенностями: ошибочностью, неоднозначностью, неполнотой и противоречивостью исходных
- 8. передача «глубоких» знаний проблемной области; предварительная разработка стратегии перед решением проблемы; предоставление осмысленных объяснений полученного решения;
- 9. Типовые задачи, решаемые ЭС: извлечение информации из первичных данных; диагностика неисправностей (в технических системах, в человеческом
- 11. Инженер по знаниям - специалист по искусственному интеллекту, выступающий в роли промежуточного буфера между экспертом и
- 12. Интерпретатор (интеллектуальный редактор) - совокупность программных средств, моделирующих ход рассуждений эксперта на основании знаний, имеющихся в
- 13. Режимы функционирования ЭС Режим ввода знаний — эксперт с помощью инженера по знаниям посредством редактора базы
- 14. Классификация ЭС по решаемой задаче интерпретация данных; диагностирование; мониторинг; проектирование; прогнозирование; сводное планирование; оптимизация; обучение; управление;
- 15. Классификация ЭС по связи с реальным временем Статические — решающие задачи в условиях не изменяющихся во
- 16. Этапы разработки ЭС Идентификация проблем. Извлечение знаний. Структурирование знаний. Формализация. Реализация ЭС. Тестирование
- 17. Акинатор Игрок должен загадать любого персонажа, а Акинатор должен его отгадать, задавая вопросы. База знаний автоматически
- 18. WolframAlpha База знаний и набор вычислительных алгоритмов, интеллектуальный «вычислительный движок знаний». https://www.wolframalpha.com/
- 20. Скачать презентацию

















Інформаційний простір як наукова категорія
Презентация на тему Адресация в сети интернет
Системы программирования и прикладное программное обеспечение
Paris MOU. Информационная система THETIS. Калькулятор расчета риска
Искусственный интеллект и его достижения
Информационная деятельность человека
Preprocessors and SCSS
Операторы цикла. Цикл с параметром. Операторы цикла итерационного типа
Создание и ведение блога
Отработка БЦК. Перевод чисел в образы (урок 10)
Игра на реакцию c использованием акселерометра смартфона
Обобщённое программирование
Создание запросов. 11 класс
Организация программ циклической структуры. Массивы (регулярные типы)
Создание новогодней открытки в графическом редакторе Paint
Параграф 1.3
Дорожные знаки. Предупреждающие знаки
Облачные технологии. Виды дистанционного обучения
Leadership Style for Social Media
Mersekler
Управление микроклиматом фермерской теплицы
Networks and the effects of using them
Телекоммуникационные средства в современном мире
Создание блока представления изображений для ДСМ- и ВКФ-систем битовыми строками
Как найти результаты анализа
Работа с готовыми базами данных
Сетевые запросы. Колбэки, промисы, async/await
ВКР: Использование 1С Бухгалтерия для поддержки принятия решений в работе строительной организации