Содержание
- 2. Особенности экспертных систем ЭС выделились в самостоятельное направление в исследованиях по ИИ в начале 1980-х гг.
- 3. Это часть предметной области, в которой исследуется и решается некая совокупность задач и вопросов. Границы проблемной
- 4. Эвристика - некоторое знание, приобретенное человеком по мере накопления практического опыта решения аналогичных проблем. Эвристика не
- 5. Это сочетание теоретического понимания проблемы и набора эвристических правил для ее решения, которые эффективны в данной
- 6. Эксперт предоставляет необходимые знания предметной области, описывая свои методы принятия решений и демонстрируя эти навыки на
- 7. ЭС предназначены для решения трудных практических задач, обладающих определенными особенностями: ошибочностью, неоднозначностью, неполнотой и противоречивостью исходных
- 8. передача «глубоких» знаний проблемной области; предварительная разработка стратегии перед решением проблемы; предоставление осмысленных объяснений полученного решения;
- 9. Типовые задачи, решаемые ЭС: извлечение информации из первичных данных; диагностика неисправностей (в технических системах, в человеческом
- 11. Инженер по знаниям - специалист по искусственному интеллекту, выступающий в роли промежуточного буфера между экспертом и
- 12. Интерпретатор (интеллектуальный редактор) - совокупность программных средств, моделирующих ход рассуждений эксперта на основании знаний, имеющихся в
- 13. Режимы функционирования ЭС Режим ввода знаний — эксперт с помощью инженера по знаниям посредством редактора базы
- 14. Классификация ЭС по решаемой задаче интерпретация данных; диагностирование; мониторинг; проектирование; прогнозирование; сводное планирование; оптимизация; обучение; управление;
- 15. Классификация ЭС по связи с реальным временем Статические — решающие задачи в условиях не изменяющихся во
- 16. Этапы разработки ЭС Идентификация проблем. Извлечение знаний. Структурирование знаний. Формализация. Реализация ЭС. Тестирование
- 17. Акинатор Игрок должен загадать любого персонажа, а Акинатор должен его отгадать, задавая вопросы. База знаний автоматически
- 18. WolframAlpha База знаний и набор вычислительных алгоритмов, интеллектуальный «вычислительный движок знаний». https://www.wolframalpha.com/
- 20. Скачать презентацию

















Виды СУБД
Безопасность в интернете для дошкольников
Определи вид данного суждения
Алгоритм. Разгадайте ребус
Вред и польза социальных сетей
Инструментальное программное обеспечение
Разработка мобильных сервисов для велотуристов и сети мини/микро бизнесов
OCL (объектный язык ограничений)
Экспериментальное проектирование и процедура
В программе ART RADE
Группа ВК Плечом к плечу. Конкурс
7-0-0 Введение
Презентация на тему Файлы и файловая система (8 класс)
Программирование на языке Паскаль (продолжение). Вычисления (случайные числа)
Всемирная паутина. Информация и информационные процессы
Курс обучения Smart Notebook для начинающих пользователей. Создание упражнения: скрыть-показать
Создание таблиц
Нескучный текст
Памятка по программам
Осуществление поиска в готовой базе данных. Задачи с пояснениями решений
Элементы математической логики. Тема 2
Стандартные функции ввода-вывода
Внедрение и развитие автоматизированного тестирования Siebel CRM
Модель Захмана
Глава 6. Сетевой уровень
Брендбук. Независимый периодический интернет-журнал ИС
Эволюция языков программирования
Компьютер как унивесальное устройство для работы с информацией. 7 класс