Содержание
- 2. Создание страницы Елизаветинской библиотеки Аватар
- 3. Первый пост группы от 12 декабря 2019 года
- 4. Старались осветить все события библиотечной жизни Один из первых постов работы библиотеки в ВК. Приглашение читателей
- 6. «Нет священнее чувства, чем память»
- 7. «Мы здесь живем, работаем, творим и любим» Художественные выставки, выставки декоративно-прикладного искусства, вечера встречи с художниками,
- 11. Встреча с Анатолием Конопкиным
- 12. Работы детей из детского сада №55
- 14. Мероприятия вне стен библиотеки
- 15. Последнее массовое мероприятие перед пандемией Встреча любителей поэзии «Поэзия как музыка души». В рамках программы «Мы
- 16. С 29 марта по 16 июня 2020 года библиотека была закрыта для посещения читателями. С 19
- 17. Мероприятия - дистанционно
- 20. Новые книги. Книга дня.
- 24. Библиотека ведет большую выставочную работу. Памятные и литературные даты.
- 29. «Дарите книги с любовью - 2021»
- 30. «Дарите книги с любовью – 2021»
- 31. «2021 год – науки и технологий» Цикл выставок
- 32. Кружок «Умелые ручки»
- 36. Скачать презентацию

































Особенности SQL применительно к СУБД MySQL
Практика в студенческом медиацентре
Единицы измерения информации
Системы программирования
Анимация в системе программирования PascalABC.NET
Презентация на тему Геоинформационные системы(ГИС)
Математические модеи
Управление требованиями к системе
Аналитика на YouTube. Обзоры от Арстайл
Языки программирования. Первые языки программирования
Школа Блогеров
Одномерные массивы целых чисел. Алгоритмизация и программирование
Как написать и выложить новость на платформу
Компьютерные сети
HDMI конвертеры (AV RCA)
Разработка мобильного приложения для контроля соблюдения ПДД
Создание компьютерной видеоигры
Кодировка символов. Символьный тип. Строковые функции. Примеры. Лекция 4
Media Qualification
Понятие программного обеспечения
Электронная почта. Сетевое коллективное взаимодействие. Сетевой этикет
Компьютер как универсальное устройство обработки информации
Информация и человек. Виды информаций. Источники и приемники информации
Технология абонентского доступа типа HDSL
Свойства моделей
Construct 3. Создаем игру в Computer Space
Введение в программирование
Владение информационными технологиями – путь к успеху