- Главная
- Информатика
- Фотосъёмка объекта

Содержание
Слайд 5Фотосъёмка объекта
Фотосъёмка объекта

Слайд 6Импортирование игрового персонажа для масштабирования, полигональность
Импортирование игрового персонажа для масштабирования, полигональность

Слайд 7Преобразование исходного куба в нужную форму
Преобразование исходного куба в нужную форму

Слайд 8Создание текстур
Создание текстур

Слайд 9Готовая модель в 3D редакторе
Готовая модель в 3D редакторе

Слайд 10Импортирование в игру
Импортирование в игру

- Предыдущая
Interview With Chef DroletСледующая -
Стихи о кошках










Кодирование информации. Формулы
Информационная деятельность человека
Технологии аналитики
Что такое токен чата?
Презентация "Разработка WEB-сайтов с использованием языка разметки гипертекста" - скачать презентации по Информатике
Мир науки и техники. Книги Килемарской детской библиотеки
Язык программирования C# 6.0
Создание локальной сети в компьютерном классе
Информационные процессы
Что такое XML
Simulink. Компьютерные технологии при разработке и проектировании электрооборудования автономных объектов
трпо_жцпо-модели
Представление об организации баз данных и системах управления баз данных (СУБД)
Стайный алгоритм
Технологии сегодня. 7 класс
Классификация программного обеспечения (ПО)
Организационная структура управления УГИБДД МВД по РД
Базы данных. СУБД
Methods of reduction polygons while maintaining features
Информация и информационные процессы. Сжатие данных. 11 класс
Презентация "Формирование здорового образа жизни через предметную деятельность" - скачать презентации по Информатике
Серия компьютерных игр Ведьмак
Однотонная заливка светлым цветом
Камелот: знамёна и знамения
Электронно-библиотечная система Kniga Fund.ru
Протоколы. Классификация VPN
Твой друг — учебник. 3 класс
Тренинги АВА. Сопоставление с образцом. Распознавание